[สารจากผู้พัฒนา]สารจากผู้พัฒนาในเดือนพ.ค.

สวัสดี เหล่านักรบ!ทีมงาน KING’s RAID ครับ ก่อนอื่นต้องขอบคุณที่ให้กำลังใจและเชียร์ทีมงานต่อ [สารจากผู้พัฒนา]เกี่ยวกับงานรักษาเสถียรภาพของไคลเอ็นต์ที่แล้ว นอกจากงานรักษาเสถียรภาพของไคลเอ็นต์ที่ได้แนะนำครั้งที่แล้ว กำลังตรวจสอบหลายๆ ด้านต่อเนื่องกันอยู่ทีมงานจะพยายามเพื่อเป็น KING’s RAID ที่เหล่านักรบทุกคนสามารถพึงพอใจได้ โดยปรับหลายๆ ด้าน สารจากผู้พัฒนาครั้งนี้ จะแนะนำเกี่ยวกับสิ่งที่จะอัปเดตในเดือนพฤษภาคมพร้อมกับผลแบบสอบถามที่ได้จัดในเดือนเมษายนที่ผ่านมา [รักษาเสถียรภาพของไคลเอ็นต์]จะรักษาเสถียรภาพของไคลเอ็นต์เป็นครั้งที่ 1 ด้วยเนื้อหาด้านล่างตามที่ได้แนะนำจากสารจากผู้พัฒนาครั้งที่แล้ว การแก้ไขปัญหาการเด้ง,ค้างในคอนเทนท์อีคลีปส์โดยเหลี่ยนวิธีการดำเนินการเป็นโหมดซิงเกิ้ล(โหมดการตรวจสอบเครือข่ายเมื่อการต่อสู้เสร็จสิ้น) จากโหมดมัลตี้(โหมดการตรวจสอบเครือข่ายทุกๆ ระลอก) การเพิ่มประสิทธิภาพในฟังค์ชั่นพรีเซ็ตอุปกรณ์ แลการใช้กล่องอุปกรณ์ โดยลบฟังก์ชั่น [ไอคอนจุดสีเหลือง] ที่แนะนำให้เปลี่ยนอุปกรณ์ การเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นคัทซีน เพื่อการเล่นเกมที่ราบลื่น และมั่นคงที่เหล่านักรบที่ต้องการ ยังมีปัญหามากมาย รวมทั้งปัญหาเสถียรภาพของ Vekazar ในการพิชิตกิลด์ และอื่นๆอย่างที่เหล่านักรบรู้กันดี KING’s RAID เป็นเกมที่เหมือนกับตัว Vespa นั่นเอง ได้วิ่งรีบเร่งมาด้วยความรักและคำตำหนิจากเหล่านักรบ ได้แก้ไขโดยไม่ได้โดยมีบางส่วนที่ยังไม่ได้รับการตรวจสอบอย่างเพียงพอสำหรับปัจจัยภายใน / ภายนอกของเกม อย่างไรก็ตามความสำคัญและความเร่งด่วนของปัญหานี้ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง เพราะเห็นว่าเป็นปัญหาที่ต้องแก้ไขสำหรับทีมงาน KING’s RAID ในปัจจุบัน เริ่มต้นด้วยการแก้ไจครั้งนี้ เราสัญญาอีกครั้งว่าเราจะรักษาเสถียรภาพที่เราได้ระบุและที่นักรบรายงาน และเราจะแจ้งให้คุณทราบถึงกระบวนการเหมือนตอนนี้ [The Final…

[โน๊ตของ GM]พรีวิวอัปเดตในเดือนพฤศภาคมครั้งที่หนึ่ง

สวัสดีครับGM Roi แห่ง KING’s RAID เกมมือถือ RPG สุดน่ารักขอแนะนำการอัปเดตในเดือนพฤศภาคมครั้งที่สองนะครับมาดูเนื้อหาหลักการอัปเดตทั้ง การปรับบาลานส์วีรบุรุษ การปรับคอนเทนท์ และการเพิ่มความสะดวก ฯลฯ ผ่านทางโน้ตของ GM ด้วยกันนะครับ──────────────────────── ※รูปภาพสกรีนช็อตทั้งหมดในโน้ตของ GM มาจากเซิฟเวอร์ทดสอบนะครับ– ในการเตรียมการอัปเดต อาจมีการเปลี่ยนแปลงบางส่วนได้นะครับ 00 อื่นๆ – เนื่องจากได้เปลี่ยนกำหนดการปิดปรับปรุงเป็นวันที่ 13(ุพฤ) พ.ค. จะเพิ่มเวลาจำหน่ายสินค้าบางอย่างและเพิ่มระยะเวลากิจกรรมบางอย่างที่เสร็จสิ้นในวันที่ 11 พ.ค.  [กิจกรรม]  – ปฏิบัติการอาหารของ Juno ที่ได้กลับมา [ลิงค์]  – [กิจกรรม]แนะนำกิจกรรมของเดือน เม.ย. (ครั้งที่ 4) [ลิงค์] ※ สามารถรับรางวัลของ[ของขวัญพิเศษจาก Shamilla !]จนถึงวันที่ 10:00 น. วันที่ 11 พ.ค. [ร้านค้าพิเศษ]  – [ร้านค้าพิเศษ] อัปเดตร้านค้าพิเศษใน สัปดาห์ที่ 5 เดือน เม.ย. <Golden Promotion> [ลิงค์] …

[รวมเรื่องเล่าของทีมเนื้อเรื่องตอนที่ 7 – ประวัติของทวีป Orbis

สวัสดี สวัสดี~ ทุกคน ไม่ได้เจอกันนานเลยใช่ไหมล่ะ คุณครูก็คิดถึงพวกเธอเหมือนกัน~ ทำไมถึงให้ฝึกอย่างเดียวและไม่มีการสอนเชิงทฤษฎีเลยเนี่ย ฉะนั้นวันนี้จะสอนเกี่ยวกับ ‘ประวัติของทวีป Orbis’ ให้ทุกๆ คนเลย! รู้ใช่ไหมว่าวิชาประวัติศาสตร์เป็นวิชาที่สนุกที่สุดในโลกเลย เดี๋ยวนี้มีแต่คนบอกกันว่าแค่ใช้เวทมนตร์หรือวิชาดาบเก่งก็อยู่ดีกินดีได้แล้ว แต่ว่ามนุษย์น่ะควรรู้เกี่ยวกับรากฐานด้วย! ถ้าไม่รู้ประวัติศาสตร์จะเป็นวีรบุรุษที่ดีไม่ได้หรอกนะ~ ดูซิ ขนาดเหล่าปีศาจก็กำลังเก่งกาจขึ้นและจักรวรรดิ Vespia ดูจะไม่ค่อยดีสักเท่าไหร่ ยิ่งเป็นเช่นนั้นก็ต้องยิ่งตั้งใจเรียนเข้าไว้นะเรื่องที่เรียนในวันนี้จะไม่ออกข้อสอบให้เป็นพิเศษเลย ช่วยฟังเหมือนฟังเรื่องเล่าสมัยก่อนละกันนะ! แต่ครูอุตส่าห์ตั้งใจเตรียมมา ถ้าช่วยตั้งใจฟัง ครูจะดีใจมากเลย!! อย่างที่รู้กันอยู่ว่าในทวีป Orbis นอกจากจะมีอาณาจักร Orvelia แล้วยังมีจักรวรรดิ Penteonia, Vespia, และอีกหลายประเทศอยู่มากมาย หนึ่งในนั้นก็ยังมี Kumusrant ดินแดนที่ไม่สามารถเข้าไปได้เนื่องจากพวกปีศาจครอบครองอยู่ ที่นั่นโด่งดังเพราะว่าเป็นพื้นที่ที่ไม่มีหญ้าสักต้นเติบโตเลย ไม่ใช่แค่ Orvelia ของเราที่เข้มงวดเรื่องการเข้าประเทศ แต่ที่ Penteonia ก็เข้มงวดเช่นกัน จำเอาไว้นะว่าหากผู้ที่เข้าไปโดยฝ่าฝืนกฎหมาย ไม่มีใครที่กลับออกมาได้อีกเลย พูดเรื่องน่ากลัวตั้งแต่เริ่มเลยหรือเปล่านะ ฮุฮุ แต่หายง่วงเลยใช่ไหมล่ะ งั้นคราวนี้เรามาพูดถึงเรื่องของ Penteonia ประเทศพี่น้องของ Orvelia กันดีไหม การเมืองและภูมิประเทศของสองประเทศนี้มีความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกันมาก พวกเธอก็รู้ใช่ไหม แต่สงสัยกันไหมว่าทำไมสองประเทศนี้ถึงถูกเรียกว่าประเทศพี่น้องโอ้…

[โน๊ตของ GM]พรีวิวอัปเดตในเดือนเมษายนครั้งที่สอง

สวัสดีครับGM Roi แห่ง KING’s RAID เกมมือถือ RPG สุดน่ารักขอแนะนำการอัปเดตในเดือนเมษายนครั้งที่สองนะครับมาดูเนื้อหาหลักการอัปเดตทั้ง การปรับบาลานส์วีรบุรุษ การปรับรางวัลคอนเทนท์ และการปรับระบบ ฯลฯ ผ่านทางโน้ตของ GM ด้วยกันนะครับ────────────────────────※รูปภาพสกรีนช็อตทั้งหมดในโน้ตของ GM มาจากเซิฟเวอร์ทดสอบนะครับ– ในการเตรียมการอัปเดต อาจมีการเปลี่ยนแปลงบางส่วนได้นะครับ 01การปรับบาลานส์วีรบุรุษ จะปรับบาลานส์ของวีระบุรุษ 2 รายด้านล่าง:: Shamilla/ Cleo※เนื้อหาการปรับบาลานส์ของวีระบุรุษ อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงได้ในขนะที่แตรียมการอัปเดต รายละเอียดจะแนะนำผ่านทาง [Shamilla]“เราได้ออกแบบ Shamila ให้มีประสิทธิภาพสูงในคอนเทนท์ PVP แต่มีส่วนบกพร่องบางส่วนอยู่เราวางแผนที่จะปรับปรุงเพื่อให้ Shamila มีจุดแข็งเกร่งของตัวเองในส่วนนี้เพื่อให้เข้ากับอารีน่าล่าสุด“ [Cleo]“เสริมสกิลระยะกว้างที่แข็งเกร่งของ Cleo ที่สามารถสู้กับศัตรูหลายตัวได้และเสริมพลังการต่อสู้กับศัตรูตัวเดี่ยว ซึ่งเป็นจุดอ่อนของ Cleo “ 02การปรับรางวัลคอนเทนท์ และการปรับระบบ จะปรับรางวัลคอนเทนท์ และปรับระบบต่างๆ [การปรับรางวัล] รางวัลล็อกอินสะสม รางวัลหอคอยแห่งการพิสูจน์ตน รางวัลกลางวัน/คืน(ฮอตไทม์) อีเทอร์ที่ได้จากการประเมินวิญญาณ รางวัลซีซั่นลีกแห่งเกียรติยศ ร้านค้าร้านค้าเหรียญรางวัล/ราสัญลักษณ์ รางวัลกระท่อมวีรบุรุษ และร้านค้า:: การลดเวลาได้วีรบุรุษจากกระท่อมวีรบุรุษ [การปรับระบบ]…

[สารจากผู้พัฒนา]ประกาศเกี่ยวกับงานรักษาเสถียรภาพของไคลเอ็นต์

สวัสดี เหล่านักรบ!ทีมงาน KING’s RAID ครับ เราต้องการส่งมอบข่าวสารการดำเนินงานเกี่ยวกับความไม่เสถียร (แร็ค / เด้ง / ค้าง) ที่นักรบหลายคนยังคงรายงานถึงความรู้สึกไม่สบายและต้องทนอยู่เป็นเวลานาน มันสายเกินไป แต่เราสามารถให้คำแนะนำในเชิงบวกและชัดเจนแก่นักรบได้แล้ว ขอบคุณที่เชื่อมั่นและรอคอยมานานเราจะแนะนำเกี่ยวกับรายละเอียดหลักของงานสามอย่างที่เรามุ่งหวังที่จะสะท้อนให้เห็นในการอัปเดตครั้งแรกในเดือนพฤษภาคมผ่านการตรวจสอบอย่างต่อเนื่องและความพยายามต่างๆเกี่ยวกับปัญหาความไม่เสถียรประเภทต่างๆที่รับการรายงานจากนักรบจำนวนมาก เราหวังว่านักรบทุกคนจะได้รู้อย่างชัดเจนผ่านทางการอัปเดตครั้งนี้ [การเพิ่มประสิทธิภาพ อีคลีปส์]เราวางแผนที่จะเปลี่ยนวิธีการดำเนินการเป็นโหมดซิงเกิ้ล(โหมดการตรวจสอบเครือข่ายเมื่อการต่อสู้เสร็จสิ้น) จากโหมดมัลตี้(โหมดการตรวจสอบเครือข่ายทุกๆ ระลอก) การสื่อสารระหว่างเซิร์ฟเวอร์และอุปกรณ์เกิดขึ้น ทุกครั้ง เมื่อแต่ละทีมผ่านระลอก แต่สภาพแวดล้อมการสื่อสารจะไม่สามารถคงที่ตลอดเวลาและรักษาคุณภาพสูงสุดไว้ได้ แม้ว่าการเชื่อมต่อไม่เสถียรเพียงครั้งเดียวอาจทำให้เกิดความไม่สะดวกหรือขาดคล่องในการเล่นเกมสำหรับเหล่านักรบได้ ดังนั้นเราจึงกำลังตัดสินใจที่เตรียมจะแก้ไขส่วนนี้ คาดว่าสามารถแก้ไขปัญหาล่าช้ามากเกินไป,ปัญหาบางอย่างที่ดูผิดปกติในระหว่างการต่อสู้/ผลของการต่อสู้ และสามารถลดปัญหาการคาดการเชื่อมต่อเครือข่ายผ่านทางส่วนนี้ ขณะนี้อยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการเตรียมการและการตรวจสอบเพื่ออัปเดต [การเพิ่มประสิทธิภาพในฟังค์ชั่นพรีเซ็ตอุปกรณ์ แลการใช้กล่องอุปกรณ์]เราพบสาเหตุของปัญหาการเด้ง และความล่าช้าอย่างต่อเนื่องที่เกิดขึ้นในขณะที่ใช้ฟังค์ชั่นพรีเซ็ตอุปกรณ์ ได้พบว่าขั้นตอนการคำนวณเพื่อระบุฮีโร่และอุปกรณ์ทั้งหมดที่อยู่ในครอบครองจาก’ฟังก์ชัน [ไอคอนจุดสีเหลือง] ที่แนะนำให้เปลี่ยนอุปกรณ์ที่โดยแสดงไอคอนหรือรูปภาพบนฮีโร่ในรายชื่อฮีโร่ / ข้อมูลฮีโร่ โดยพิจารณาว่ามีอุปกรณ์ใดที่คุณภาพสูงกว่าอุปกรณ์ที่ฮีโร่สวมใส่อยู่หรือไม่’ ทำให้เกิดความล่าช้าค่อนข้างมากและทำให้หน้าจอเกมค้างส่งผลให้เกิดปัญหาบ่อยครั้ง ขออภัยสำหรับนักรบที่ใช้ฟังก์ชั่นนี้อย่างมีประโยชน์ แต่เราเชื่อว่าการเล่นเกมที่เสถียรของนักรบทุกคนมีความสำคัญมากกว่า ดังนั้น เราจะลบฟังก์ชันออกก่อนและแก้ไขสภาพแวดล้อมที่อึดอัด หลังจากถอดออก ไม่ใช่ว่าฟังค์ชั่นพรีเซ็ตอุปกรณ์ดีขึ้นเท่านั้น แต่เวลาที่ใช้ในการรับอุปกรณ์เมื่อเปิดกล่องหลายกล่องพร้อมกันก็ จะราบรื่นกว่าเดิม หากความไม่สะดวกที่เกิดจากการลบฟังก์ชั่นแนะนำให้เปลี่ยนอุปกรณ์ [ไอคอนจุดสีเหลือง] หลังจากการอัปเดตมีความรุนแรงมากกว่า เราจะพิจารณานำมาใช้ใหม่โดยการเสริมในอนาคต [เพิ่มประสิทธิภาพการเล่นคัทซีน]นอกจากนี้ยังจะมีการปรับปรุงเกี่ยวกับการเล่นคัตซีน เราพบปัญหาที่หน่วยความจำถูกสะสมโดยไม่จำเป็นเมื่อเล่นคัตซีนจำนวนมาก และปัญหานี้เป็นส่วนหนึ่งที่อาจนำไปสู่ปัญหาร้ายแรงเช่นค้างหรือเด้งใน [คอนเทนท์ที่คุณรับชมคัตซีนจำนวนมาก]…

[สารจากผู้พัฒนา]สารจากผู้พัฒนาในเดือนเม.ย.

สวัสดี เหล่านักรบ! ทีมงาน KING’s RAID ครับขอขอบคุณที่ให้กำลังใจ หลังจากที่โพสต์สารจากผู้พัฒนาในเดือนมี.ค. และจะรับฟังคำตำหนิต่อส่วนที่ยังบกพร่องอยู่ และจะพยายามทำให้ดีที่สุดแน่นอนในกระบวนการของความพยายามเหล่านี้ เราอาจไม่สามารถทำให้เหล่านักรบถูกใจทั้งกำหนดการ และเนื้อหา ได้ แต่เราจะสื่อสารกับเหล่านักรบโดยไม่ต้องเพิ่มหรือลบกระบวนการ และผลลัพธ์ของความคืบหน้าสารจากผู้พัฒนานี้ จะเริ่มต้นด้วยเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มประสิทธิภาพที่นักรบหลายคนกำลังประสบความไม่สะดวก [การรักษาเสถียรภาพของไคลเอ็นต์] ปัญหาที่ได้รับการรายงานมากที่สุด 1. ปัญหาที่ปาร์ตี้มีการเปลี่ยนแปลงหลังจากการหลุดผิดปกติในช่วงที่เล่นอีคลีปส์2. ปัญหาการล่าช้าของ Velkazar ในการพิชิตกิลด์3. ปัญหาการล่าช้าในการเล่นดันเจี้ยนกิจกรรมหรือรับชมเนื้อเรื่องในนิตยสาร Orvel รายเดือน4. ปัญหาการล่าช้าจนกว่าถึงหน้าจอรางวัลหลังจากการต่อสู้จบลงในเรด ผู้กระหาย Shakmeh, เรดอาณาจักรสิ่งประดิษฐ์เวท ปัญหาที่ได้รับการรายงานมากที่สุดเรากำลังวางแผนที่จะระบุสาเหตุของปัญหาหลัก และแก้ไขผ่านรายงานจำนวนมากจากนักรบ และการวิเคราะห์จากทีมงานเองเราจะเตรียมเพื่อแจ้งให้คุณทราบโดยละเอียดถึงสาเหตุของปัญหาข้างต้น และแผนการแก้ไขด้วยเหตุนี้ เรากำลังให้บริการ APK เฉพาะสำหรับนักรบที่เล่น KING’s RAID บน App Players อาจจะมีความไม่สะดวก แต่แนะนำให้ใช้ APK เฉพาะสำหรับ App Players หากเป็นเปล่านักรบที่ใช้ App Players APK เฉพาะสำหรับ App Players เป็นเวอร์ชั่นที่ลดปัญหาการล่าช้าอย่างมาก…

[โน๊ตของ GM]พรีวิว Chapter X : The Final และคอสตูมเวดดิ้ง

สวัสดีครับGM Roi แห่ง KING’s RAID เกมมือถือ RPG สุดน่ารักเราจะนำข้อมูลล่าสุดที่เผยแพร่ผ่านการถ่ายทอดสดที่จัดขึ้นในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 22 มีนาคมมาเปิดเผยให้กับเหล่านักรบในสากลนะครับ มาดูเนื้อหาหลักการอัปเดตทั้ง Chapter X : The Final, วีรบุรุษ Isaiah ที่ได้เปิดตัวที่นั้น และคอสตูมว่ายน้ำเวดดิ้ง ฯลฯ ──────────────────────── ※ ในการเตรียมการอัปเดต อาจมีการเปลี่ยนแปลงบางส่วนจากภาพที่ได้เปิดเผย และอาจมีการเปลี่ยนกำหนดการอัปเดตได้นะครับ 01 ข้อมูลการอัปเดต ■ Chapter X : The Final ใน Final Chapter จะเกิดสงครามแบบหมดเปลือกระหว่างกองกำลังพันธมิตรที่ปกป้องม่านแห่งแสงซึ่งเป็นวัตถุโบราณของ Penteonia และกองทัพมืดที่พยายามจะทำลายมัน นอกจากตัวแทนอาณาจักร Orvelia Scarlet, และ ราชินีแห่งอาณาจักร Penteonia Artemiaคุณสามารถเห็นใบหน้าที่คุ้นเคยเช่น Selene, Dimael และ Kaulah และกบฏ Clause ที่ได้ Galicta…

[สารจากผู้พัฒนา]สารจากผู้พัฒนาในเดือนมี.ค.

สวัสดีครับทีมงาน KING’s RAID ครับก่อนอื่นเราขอแสดงความขอบคุณต่อนักรบที่ยังคงรัก KING’s RAID และขออภัยอย่างสุดซึ้งสำหรับการขาดการสื่อสารในปี 2020 ได้สื่อสารกับเหล่านักรบด้วย‘สารจากผู้พัฒนา’, ‘เสียงจากผู้พัฒนา’, ’รวมเรื่องเล่าของทีมเนื้อเรื่อง’, ‘เรื่องเบื้องหลังการพัฒนา’ทีมงานได้มาหาเหล่านักรบช้าไป เนื่องจากได้พิจารณาเกี่ยวกับวิธีสำหรับการสื่อสารกับเหล่านักรบในปี 2021ด้วยเหตุนี้เราต้องขออภัยเป็นอย่างยิ่งอีกครั้งสำหรับความล้มเหลวในการสื่อสารอย่างใกล้ชิดกับนักรบสมาชิกทุกคนของทีมงาน KING’s RAID ตรวจสอบชุมชนและโซเชียลมีเดียของนักรบในทั่วโลกทั้งหมดเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกม ปัญหาการเด้ง และความไม่สะดวกต่างๆ ในคอนเทนท์ ที่เหล่านักรบกำลังพูดถึงนั้น ทีมงานพยายามแก้ไขและปรับปรุง แต่อาจจะยังไม่เพียงพอ ในอนาคตเราสัญญาอีกครั้งว่าเราจะพยายามมากขึ้นในการรับความคิดเห็นของนักรบผ่านเส้นทางที่ชัดเจน และจะทบทวนไตร่ตรองอย่างละเอียดยิ่งขึ้น นอกจากนี้ตามแผนของ KING’s RAID เราจะอธิบายให้นักรบเข้าใจอย่างชัดเจนว่าเหตุใดความคิดเห็นของนักรบจึงสะท้อนออกมาล่าช้า และการดำเนินการของการสะท้อนความคิดเห็นอย่างไร เพื่อสื่อสารได้อย่างใกล้ชิดมากขึ้น เรื่องแรกที่จะเล่าคือ, แผนการอัปเดตตามไตรมาสของ KING’s RAID ในปี 2021 KING’s RAID ซีซั่นที่ 2 Remaster(ชื่อยังไม่แน่นอน)หลายคนอยากรู้อยากเห็น ■ แผนการอัปเดตในปี 2021ไตรมาสแรก เพื่อฉลองครบรอบ 4 ปีของการให้บริการ KING’s RAID เราได้เตรียมกิจกรรมต่างๆ ที่สามารถรำลึกถึงวันครบรอบการก่อตั้งของ Orvelในการอัปเดตเมื่อวันที่ 9 มีนาคม…

Loading…

Something went wrong. Please refresh the page and/or try again.