[KRO] Tiếng nói nhà phát triển King’s Raid


Xin chào các nhà chinh phạt! 
Xin gửi lời chào đầu tiên đến mọi người. Chúng tôi là King’s Raid Studio. 


Trong thời gian vừa qua, chúng tôi đã có thể chia sẻ với các nhà chinh phạt những câu chuyện về King’s Raid thông qua video phát biểu phát triển hoặc ghi chú của nhà phát triển. Tuy nhiên, với phương pháp hiện tại, chúng tôi chỉ có thể chia sẻ những thông tin đã chuẩn bị, mà khó có thể nhận được ý kiến phản hồi nhanh chóng từ các nhà chinh phạt.


Chúng tôi thông qua King’s Raid Studio để gửi lời chào và trực tiếp trao đổi với các nhà chinh phạt. Đồng thời, để có thể giao tiếp bằng nhiều phương thức khác nhau, thân thiện hơn, chúng tôi dự tính sẽ đổi danh xưng ‘người chơi’ hiện tại thành ‘các nhà chinh phạt’. Trong tương lai, chúng tôi đang lên kế hoạch sẽ giao lưu với các nhà chinh phạt mỗi 1-2 tháng một lần thông qua phương thức chia sẻ câu chuyện của King’s Raid dưới tên King’s Raid Studio và trả lời ký kiến mà các nhà chinh phạt gửi về. 


Lần này, chúng tôi dự định sẽ chia sẻ về những trăn trở trong thời gian vừa qua và phương hướng phát triển trong tương lai. 

Bài tập duy nhất kể từ khi bắt đầu tiến hành cung cấp dịch vụ chính là nhằm tạo nên một King’s Raid mà các nhà chinh phạt có thể vui vẻ khi sử dụng. Vì mục tiêu đó, chúng tôi nghĩ những phần dưới đây là những phần cần kíp phải giải quyết nhất hiện nay. 


1. Việc cấp hàng hóa/ vật liệu trong game từ ngày đầu phát hành đến giờ không theo kịp tốc độ thay đổi của game 
2. Các nhà chinh phạt là người trực tiếp trải nghiệm King’s Raid nhưng chúng tôi đã không thể cập nhật theo phương hướng mà các nhà chinh phạt mong muốn do thiếu giao tiếp thường 
3. Dung lượng client quá nặng, sử dụng nhiều dữ liệu bộ nhớ 


Các nhà chinh phạt có thể chỉ trích tại sao không phải là không biết nhưng lại không có sự thay đổi nào. 

Chúng tôi cũng nghĩ rằng nếu nỗ lực ngay từ khi đưa ra lời hứa với các nhà chinh phạt thì có lẽ đã có thể nhanh chóng giải quyết được vấn đề trên. 
Tuy nhiên, một điều thực tế chúng tôi đã xem nhẹ đó là King’s Raid cần hoàn thiện các mảng còn thiếu sót cùng lúc với công tác tiến hành cập nhật nội dung mới liên tục, và cả vấn đề các nội dung từng chế tác từ trước đến nay đã chất chồng trong trò chơi. 


Chúng tôi đã đưa ra lời hứa với các nhà chinh phạt và vẫn luôn không ngừng nỗ lực để giữ vững lời hứa. Tuy nhiên, chúng tôi cũng cảm thấy thật có lỗi ngay cả khi giao tiếp với các bạn như thế này vì đã không thể đưa ra một kết quả hài lòng cho các nhà chinh phạt và cho cả chính chúng tôi. Cách tốt nhất là đưa ra được kết quả cụ thể. Tuy nhiên, trong quá trình này, do không thể thấu hiểu hết tâm tư chờ đợi mòn mỏi của các nhà chinh phạt nên có thể đã nhận được nhiều chỉ trích. Do đó, chúng tôi dự định sẽ thay đổi mở đầu bằng cách tăng cường giao lưu với các nhà chinh phạt về quá trình chuẩn bị. 


Gần đây, khi theo dõi các trang mạng xã hội, chúng tôi nhận thấy các nhà chinh phạt đang đề cập khá nhiều về việc vận hành chậm, hoặc dung lượng client ngày càng nặng. 
Do đó, sau một hồi trăn trở không biết nên chia sẻ vấn đề từ đâu, chúng tôi quyết định sẽ chia sẻ về tình hình hiện tại trước tiên. 

Như chúng tôi đã đề cập ở phần trên, trò chơi hoạt động khá lâu nên các nội dung khác nhau liên tục được cập nhật, và có quan hệ mật thiết với nhau. Do vậy, rất khó để đưa ra phán đoán phải nên bắt tay vào từ đâu, và nếu động vào thì sẽ ra hệ lụy gì. 

Đồng thời với trạng thái cung cấp dịch vụ live như hiện tại, chúng tôi e ngại rằng nếu lỡ có sai sót gì trong quá trình chỉnh sửa sẽ gây hệ quả xấu hơn nên cực kỳ cẩn trọng trong việc chỉnh sửa. Có lẽ vì vậy nên thời gian suy nghĩ kéo dài hơn. 

Do vậy, bắt đầu từ bây giờ, so với việc chỉ đứng yên dù có thể sẽ xảy ra một vài vấn đề nhỏ, chúng tôi quyết định sẽ thực hiện điều chỉnh một cách nhanh chóng. Quá trình điều chỉnh sẽ bắt đầu với 3 nội dung lớn bên dưới. 

1. Điều chỉnh lượng quà thưởng nhận được tại các nội dung vốn có từ lúc bắt đầu game sao cho phù hợp với hiện trạng hiện nay 
2. Tìm biện pháp đạt được mốc mục tiêu đề ra nhanh hơn, thay vì cải thiện hoàn toàn trong khi vẫn duy trì cấu trúc client ban đầu 
3. Bắt đầu giao tiếp với người chơi thường xuyên 


Một trong những mắt xích cơ bản trong quá trình điều chỉnh, ngay sau khi hoàn tất cập nhật Raid vương quốc ma thuật, thông qua phản hồi của các nhà chinh phạt, chúng tôi đã cẩn thận điều chỉnh giảm một phần độ khó của Raid và tăng số lượng quà thưởng. Thông qua lần cập nhật ngày 22/9 (Thứ 3), chúng tôi cũng đã tăng số lượng nước phép stamina có thể nhận trên toàn diện. 


Đồng thời, vào trung tuần tháng 10 này, chúng tôi đang xem xét kỹ lưỡng về việc tăng quà thưởng của các nội dung Kho nhà ngục, Tháp thử thách, Liên minh chiến thắng, Liên minh vinh quang, Mê cung ngầm của hoàng gia, Boss Thế giới. Chúng tôi cũng đang xem xét tăng quà thưởng liên quan đến Vũ khí linh hồn, và quà thưởng Raid vương quốc ma thuật khoảng trung tuần tháng 11. 
Thêm nữa, hiện nay cùng với việc cập nhật liên tục nội dung game thì các hệ điều hành/ thiết bị yêu cầu cũng ngày càng cao. Để hạn chế những mục này, chúng tôi dự định sẽ tiến hành cải liến một lần nữa về lượng bộ nhớ sử dụng và dung lượng client và hệ thống tải/ cập nhật dữ liệu hiện tại vào khoảng trung tuần tháng 11. 


Việc đưa ra đáp án giải quyết các vấn đề còn tồn đọng đồng thời thường xuyên cập nhật những nội dung thú vị mới cho người chơi là một việc không hề dễ dàng. Tuy nhiên, chúng tôi sẽ không hoãn lại thêm nữa mà sẽ thường xuyên cho mọi người thấy sự thay đổi dù chỉ là một mặt nhỏ. 

Việc giao tiếp cũng không phải chỉ dừng lại ở một bài đăng, mà chúng tôi sẽ thường xuyên đăng tải các bài viết về suy nghĩ/ dự định của chúng tôi theo định kỳ nhằm lắng nghe suy nghĩ của các nhà chinh phạt. Tuy không thể đưa ra câu trả lời cho tất cả mọi ý kiến gửi về, nhưng chúng tôi nhất định sẽ kiểm tra tất cả để tiến hành đưa ra phương hướng cập nhật cho game. Và những vấn đề đó cũng sẽ được đề cập ở bài viết lần sau. 
Chỉ bằng một lần thực hiện thì có thể sẽ khó đem lại sự biến hóa làm hài lòng tất cả các nhà chinh phạt được. Tuy nhiên, chúng tôi đã quyết tâm sẽ hành động trước khi quá muộn để cho mọi người thấy những cố gắng, trăn trở nhằm giữ lời hứa với người chơi. Chân thành xin lỗi vì quá trình đi đến quyết tâm này tốn quá nhiều thời gian. 


Nội dung chuẩn bị lần này chủ yếu nhằm chia sẻ đến các nhà chinh phục những trăn trở mà chúng tôi gặp phải hơn là thông tin về cập nhật, và cũng là để tạo một cánh cửa giao tiếp đầu tiên nhằm lắng nghe đa dạng các ý kiến của người chơi về vấn đề này. Chúng tôi sẽ thông báo các nội dung cụ thể thông qua Ghi chú cập nhật và Ghi chú của nhà phát triển sau này. 

Tuy vẫn còn thiếu sót, nhưng chúng tôi sẽ không ngừng cố gắng để tạo nên một mạng xã hội King’s Raid tốt hơn nữa – nơi mà có thể nghe được những lời khen ngợi từ các nhà chinh phạt, chứ không chỉ toàn các bài trách móc. 


Nội dung bên trên có thể không phải là đáp án mà tất cả các nhà chinh phạt mong muốn. Do đó, chúng tôi hy vọng thông qua việc giao lưu thường xuyên, và nhận được thêm nhiều ý kiến đóng góp của các nhà chinh phục để tạo nên một King’s Raid ngày càng phát triển hơn. 

Chân thành cảm ơn tình cảm và sự quan tâm dành cho King’s Raid. 

Chúng tôi sẽ nỗ lực không ngừng để tri ân tất cả các nhà chinh phạt. 

Xin cám ơn 

King’s Raid Studio

Comment