[開発者ノート] クライアント安定化作業のご案内

こんにちは、キングスレイドスタジオです。

多くの勇者様から寄せられていた問題で、長時間耐えながらプレイしなければならなかった不安定現象(ラグ/強制終了/フリーズ)に関する作業についてお伝えいたします。大変遅くなってしまい申し訳ございませんが、明確なご案内ができるようになりました。長い間、お待ちくださいました勇者の皆様に感謝申し上げます。

これまで多くの勇者様からご提供いただきました様々なタイプの現象について持続的に確認し、様々な試みを経て5月1回目アップデートでの反映を目標としています。反映される予定の3つの作業の主要内容をご案内いたします。該当アップデートで、全ての勇者の皆様が体感できることを期待しています。

[エクリプス最適化]

既存のエクリプスコンテンツ利用時、WAVEごとにマルチモード(ネットワーク検証モード)で行われていた方式から、シングルモード(最終戦闘完了時にネットワーク検証)に変更する予定です。複数の戦闘デッキが毎WAVEを通過するたびに、サーバーとデバイス間の通信が随時発生しますが、その多くのポイントで通信環境が常に安定的で最上を維持することはできないでしょう。
一時的な不安定でも勇者様が感じる不便は致命的になり得るため、この部分に対する修正を決定し、準備中です。 これにより、戦闘開始時に発生する過度な遅延現象、ネットワークが切れる現象の緩和だけでなく、戦闘の進行や結果が正しく表示されない 一部の現象も改善されるものと期待しており、現在、最終的にアップデート準備および検証段階にあります。

[装備プリセット及び装備ボックス使用最適化]

装置プリセット利用中に持続して発生する強制終了、遅延現象に対する原因が確認できました。英雄が装着中の装備より上位の装備があるか判断して、英雄リスト/情報から英雄のアイコンや画像の上に装備変更を勧める[黄色い点の表示]機能(下段画像参照)によって、保有中のすべての英雄と装備を把握する演算が多くのラグを誘発し、ゲーム画面を停止させて強制終了現象を発生させていました。この機能を有効に利用している勇者の皆様には申し訳ありませんが、すべての勇者様が安定的にゲームプレイをすることがより重要だと判断され該当機能を除去して今の環境を確実に解決したいと思います。除去以降は装備プリセットの利用だけでなく、複数ボックスを一括開封して装備を獲得することも以前よりスムーズになります。アップデート以降、装備変更推奨機能の除去により、プレイする上で不便な部分が増えましたら今後、補完して再実装することを検討いたします。

装備変更の推奨機能

該当機能の除去前後は以下の動画で確認できます。

[カットシーン再生最適化]

カットシーン再生に関しても改善される予定です。多くのカットシーンを再生する際、不必要にメモリーが累積されている問題を確認できました。特にこの問題は、月刊オルベルのように[たくさんのカットシーンを鑑賞できるコンテンツ]でフリーズ・強制終了のような深刻な問題につながりかねない部分でした。そのため月刊オルベルだけでなく、カットシーンに関わるすべての部分のメモリーを効率的に処理できるように改善しています。アップデート後、勇者の皆様が快適にカットシーンを鑑賞することができると期待しています。

他にも、以前開発者ノートでご案内した「ギルド討伐戦「ヴェルカザール」の戦闘遅延現象」と「貪食者シャクメ、魔導王国レイド戦闘終了後、報酬画面表示までの遅延現象」を含め、引き続き、安定化作業に努めております。

特に、ギルド討伐戦ボスのうちヴェルカザールで持続して発生する遅延現象について、情報提供頂いている部分も確認し続けていますが、最適化の日程及び追加的な修正方向について直ちに明確にご案内することができず、誠に申し訳ありません。問題になる部分に対する試みを止めずに、色々な方面から綿密に確認して最終的な原因把握と解決方案が出された場合、追加でご案内いたします。

なお、勇者の皆様からいただく情報提供や現象についての状況説明が安定化を進める開発者たちに大きな力となっています。 ゲーム進行中に不便を感じた場合、詳細な状況説明や動画添付などの情報提供をしていただければ、原因分析と関連調査に非常に力になっておりますので、今後とも多くのご関心と情報提供をお願い申し上げます。

最後に、キングスレイドスタジオは勇者の皆様とのコミュニケーション方法を以前ご案内した通り、様々なコミュニケーションのテーマを持ってより頻繁にお伺いする予定ですので、今後とも是非よろしくお願いいたします。

キングスレイドスタジオ

Comment