Ghi chú nhà phát triển tháng 8

Xin chào các nhà chinh phạt!

Chúng tôi là đội ngũ King’s Raid Studio.

Đầu tiên, sau khi chúng tôi cung cấp dữ liệu về tình trạng sở hữu trang phục tại Ghi chú nhà phát triển trước đó, nhiều nhà chinh phạt đã bày tỏ sự lo lắng rằng liệu chúng tôi ra mắt trang phục chỉ dựa trên dữ liệu đơn giản hay không.

Hiện tại chúng tôi đang lên kế hoạch ra mắt trang phục sau khi tham khảo nhiều yếu tố chi tiết khác không được công bố như thời gian ra mắt anh hùng, khoảng thời gian không ra mắt trang phục và sẽ cố gắng hết sức để ra mắt đồng đều cho các anh hùng. Chúng tôi sẽ thông báo bổ sung thêm nội dung chi tiết về kế hoạch ra mắt trang phục ở thông báo lần sau.

Trong Ghi chú từ nhà phát triển Tháng 8 này, chúng tôi xin trình bày về hạng mục Raid Thử thách chuẩn bị được cải tiến, cho đến những hạng mục phát triển đang được chuẩn bị trong nội bộ.

Cải tiến Raid Thử thách
Theo như nội dung tại Ghi chú GM trước đó, chúng tôi chuẩn bị tiến hành cải tiến Raid Thử thách ở Cập nhật Tháng 8 Đợt 1. Giống như nhiều nhà chinh phạt đã đưa ra góp ý tại Cuộc khảo sát được thực hiện vào tháng 4, do thường xuyên bổ sung Boss mới và chỉ số năng lực cũng tăng cao nên Raid thử thách vốn là một nội dung ra mắt đã lâu, với mô hình điển hình và độ khó cũng không cần nhà chinh phục phải trực tiếp điều chỉnh gì nhiều. Do đó, vô hình chung đã đánh mất đi ý nghĩa thực sự của cái tên Thử thách. Chính vì vậy, chúng tôi muốn mang đến cảm giác thử thách và thú vị mới cho các nhà chinh phạt bằng cách bổ sung hệ thống mới có tên là [Cam kết của dũng sĩ], cho phép người chơi có thể trực tiếp điều chỉnh độ khó của trận đấu.

[Cam kết của dũng sĩ]

Hệ thống này cho phép bạn trực tiếp lựa chọn hàng chục trận đấu Bất lợi và Thuận lợi. Khi thêm lực chọn Bất lợi với độ khó càng cao thì điểm số nhận được cũng sẽ tăng. Ngược lại, khi chọn thêm trận Thuận lợi thì độ khó sẽ giảm kèm theo đó điểm số thu được cũng bị giảm. Đây là cấu trúc mà độ khó (Easy/Normal/Hard/Hell) càng cao thì điểm số cũng càng tăng. Tuy nhiên, mỗi lần hoàn thành ngục tối, nhà chinh phạt chỉ có thể nhận được điểm số bằng với số điểm vượt hơn điểm xếp hạng hiện tại của bản thân, khi hoàn thành trận đấu với điểm số nhỏ hơn xếp hạng sẽ không thể nhận thêm được điểm. Chúng tôi hy vọng sẽ có thể tạo được nội dung thử thách mới bằng cách cho phép người chơi có thể nâng cao hoặc hạ thấp mục tiêu thử thách khi trực tiếp điều chỉnh độ khó, thuận lợi và bất lợi sao cho phù hợp với đặc tính skill, cũng như thông số kỹ thuật của nhóm hiện tại. Đồng thời, chúng tôi cũng đang lên kế hoạch thay đổi lối chơi mới bằng cách thay đổi lựa chọn Bất lợi mỗi khi bắt đầu mùa giải mới.

[Đổi điểm]

Trước đây, hệ thống quà thưởng được đặt ra trước mỗi mùa giải dẫn đến vấn đề làm mất đi động lực tham gia Raid khi mà phần thưởng không cần thiết đối với các nhà chinh phạt. Để cải thiện vấn đề này, chúng tôi đã thay đổi để các nhà chinh phạt có thể trực tiếp chọn và nhận vật phẩm mà mình đang cần thông qua phần [Đổi điểm] – những điểm nhận được tùy theo cài đặt độ khó, Thuận lợi, Bất lợi. Quà thưởng có thể đổi tùy theo mùa giải Nhóm / Đơn sẽ khác nhau và chúng tôi cũng sự định sẽ tiến hành cải thiện quà thưởng xếp hạng mùa giải đấu Đơn. Do có những tính năng vẫn chưa thể công bố chi tiết được nên chúng tôi sẽ tiến hành thông báo nội dung cụ thể hơn thông qua Ghi chú cập nhật.

Chúng tôi đang tiến hành công tác kiểm tra để chuẩn bị cho việc cải tiến nội dung lỗi thời giống như nội dung Kho tàng đã được cải tiến trước đó và nội dung Raid thử thách chuẩn bị cải tiến lần này. Chúng tôi sẽ cố gắng để nâng cao độ hài lòng của các nhà chinh phạt bằng cách trao đổi 1:1, tham khảo ý kiến của các nhà chinh phạt tại các trang diễn đàn để áp dụng phù hợp chứ không chỉ đơn thuần là cải thiện một chiều.

Bổ sung Raid mới (Boss Rồng tộc)
Có thể thấy được từ kết quả của đợt Khảo sát trước đó, các nhà chinh phạt đã liên tục đưa ra góp ý về việc cải tiến đối với các nội dung Raid lỗi thời. Raid rồng hiện tại chủ yếu đóng vai trò là nơi kiếm trang bị trong giai đoạn tăng trưởng ban đầu cho tân binh, nên sau khi đã phần nào tăng trưởng thì nội dung này dần trở nên vô nghĩa và không còn thú vị như trước nữa. Tuy nhiên, do đóng một phần quan trọng trong việc cung cấp trang bị cần thiết cho các tân binh cũng như các nhà chinh phạt cũ quay lại game nên cần thiết phải cân nhắc nhiều hạng mục khi tiến hành cải thiện quy mô lớn, và rất khó có thể cải thực hiện được trong thời gian ngắn. Mặc dù vậy, vẫn rất cần thiết phải bổ sung yếu tố thú vị hơn cho Raid rồng nên chúng tôi dự định sẽ bổ sung thêm Raid mới với bậc cao nhất liên quan đến 4 loại rồng hiện tại. Chúng tôi hiện đang thực hiện với mục tiêu là sẽ cập nhật vào Tháng 9 tới. Đồng thời, chúng tôi cũng sẽ mở rộng cốt truyện với sự xuất hiện của Sứ giả của nữ thần và cung cấp những trải nghiệm chơi game khác biệt bằng phương thức chơi mà các nhà chinh phạt chưa từng gặp tại King’s Raid hiện tại. Ngoài ra, cùng với cập nhật Raid mới, chúng tôi cũng dự định điều chỉnh lại cân bằng của anh hùng ‘Yanne’ mà nhiều nhà chinh phạt đã gửi góp ý thông qua mail hỗ trợ. Chúng tôi đang mong đợi sự trở lại rực rỡ của các Tay săn rồng bằng cách phát huy sức mạnh tổng hợp tại Raid mới này. Hiện tại vẫn đang trong quá trình phát triển nên có khả năng sẽ có vài thay đổi trong quá trình này nên chúng tôi sẽ tiến hành thông báo thông tin cụ thể hơn ở Ghi chú của nhà phát triển lần sau.

Trang phục giới hạn Tổng tuyển cử anh hùng KING’s RAID 2021
Hiện tại, chúng tôi đang tiến hành chế tác trang phục giới hạn của Pansirone – đạt hạng nhất trong cuộc Tổng tuyển cử anh hùng KING’s RAID được tổ chức vào tháng 3 vừa rồi – lấy mục tiêu áp dụng vào game tại Cập nhật Đợt 3 Tháng 8. Đây là trang phục được chế tác bằng sự hỗ trợ nhiệt tình của các nhà chinh phạt nên chúng tôi đang cố gắng hết mình để đáp ứng mong đợi về chất lượng trang phục. Do hình minh họa vẫn đang trong quá trình chế tác nên chúng tôi xin công bố hình gốc nhằm giải đáp thắc mắc cho các nhà chinh phạt.

Trang phục này sẽ được cấp miễn phí trong game nên mong nhận được nhiều sự quan tâm của mọi người. Ngoài ra, tuy rằng chúng tôi đang cố gắng giao tiếp với các nhà chinh phạt thông qua việc bình chọn trang phục định kỳ / không định kỳ, nhưng có không ít các nhà chinh phạt đang gửi góp ý vì sự bất hợp lý khi không chọn chế tác trang phục cho các anh hùng không được nổi bật. Nội bộ chúng tôi cũng nhận thức được các ý kiến góp ý này và có kế hoạch tiếp cận gần hơn với các nhà chinh phạt bằng nhiều phương pháp đa dạnh để không phát sinh hiện tượng anh hùng bị bỏ xót khi bỏ phiếu bình chọn đơn thuần như hiện tại. Hy vọng các nhà chinh phạt sẽ tiếp tục dõi theo King’s Raid trong chặng đường cải thiện thiếu sót để trở thành một King’s Raid tốt hơn nữa.

Các nội dung thông báo bên trên hiện vẫn đang trong quá trình thử nghiệm và cải thiện liên tục cho đến trước khi cập nhật nên có khả năng sẽ khác biệt ít nhiều khi đưa vào áp dụng trong game. Mong các nhà chinh phạt có thể rộng lòng thông cảm.

Dù có thể chậm chút ít nhưng chúng tôi sẽ không dừng lại mà sẽ trở thành một King’s Raid Studio không ngừng phát triển hơn nữa.

Xin cám ơn

King’s Raid Studio

Comment