[Ghi chú nhà phát triển] Thông tin về công tác ổn định Client

Xin chào các nhà chinh phạt!
Chúng tôi là King’s Raid Studio.

Chúng tôi dự định truyền tải thông tin liên quan đến các công tác cải thiện hiện tượng không ổn định (lag / thoát game/ đứng máy) khi chơi game mà các nhà chinh phạt vẫn luôn gửi ý kiến về bất tiện trên và đã phải chịu đựng trong thời gian dài vừa qua. Tuy có thể nói là khá trễ nhưng lần này chúng tôi có thể đưa ra thông tin chính xác và tích cực về vấn đề này. Chân thành cám ơn tất cả các nhà chinh phạt đã tin tưởng và chờ đợi trong thời gian dài vừa qua.

Trong thời gian qua, chúng tôi đã liên tục tiến hành kiểm tra nhiều loại hiện tượng bất ổn khác nhau được nhiều nhà chinh phạt gửi về. Chúng tôi xin thông tin về 3 nội dung tiến hành chủ yếu mà sau nhiều lần thử nghiệm, sẽ được phản ánh vào game thông qua bảo trì Tháng 5 Đợt 1. Hy vọng tất cả các nhà chinh phạt có thể cảm nhận rõ sự thay đổi thông qua đợt cập nhật này.

[Tối ưu hóa Eclipse]

Chúng tôi dự tính sẽ thay đổi hình thức tiến hành nội dung Eclipse hiện tại bằng cách đổi chế độ multi (chế độ kiểm chứng network) thành chế độ đơn (kiểm chứng network khi hoàn thành trận đấu cuối cùng) ở mỗi wave. Ở nhiều màn đấu, mỗi khi thông qua các wave sẽ phát sinh không tuần tự việc truyền tin giữa máy chủ và thiết bị chơi. Và tại nhiều thời điểm tương ứng, môi trường truyền tin không phải lúc nào cũng có thể duy trì ở mức ổn định và tốt nhất. Dù chỉ một lần kết nối không ổn định thì cũng sẽ gây ra cảm giác bất tiện rõ ràng khi sử dụng game cho các nhà chinh phạt. Do đó, chúng tôi đang quyết định và chuẩn bị chỉnh sửa phần này. Điều này được kỳ vọng sẽ cải thiện không chỉ ở việc giảm thiểu hiện tượng chậm quá mức, mất kết nối mạng khi bắt đầu trận đấu, mà còn cải thiện được một số hiện tượng bất thường trong tiến trình thực hiện hoặc kết quả trận đấu. Hiện tại, chúng tôi đã thực hiện đến bước kiểm tra và chuẩn bị cập nhật cuối cùng.

[Tối ưu hóa sử dụng Rương trang bị và Cài sẵn trang bị]

Chúng tôi đã tìm ra nguyên nhân gây ra hiện tượng chậm, thoát game phát sinh liên tục trong lúc sử dụng Cài sẵn trang bị.
Do chức năng [hiển thị chấm màu vàng] khuyến nghị thay đổi trang bị (tham khảo hình ảnh bên dưới) ở trên hình ảnh hoặc biểu tượng anh hùng trong phần thông tin / danh sách anh hùng khi hệ thống phán đoán được có trang bị cấp cao hơn so với trang bị mà anh hùng đang đeo. Chúng tôi xác nhận được quá trình tính toán để xác định tất cả trang bị và anh hùng đang sở hữu gây ra khá nhiều hiện tượng lag, đứng màn hình game và cuối cùng là gây hiện tượng thoát game đột ngột.
Đầu tiên, chúng tôi rất lấy làm xin lỗi với những nhà chinh phạt hiện đang yêu dùng chức nằng này. Tuy nhiên, chúng tôi thấy rằng việc cung cấp môi trường chơi game ổn định cho tất cả các nhà chinh phạt là quan trong hơn. Vì vậy, chúng tôi sẽ tiến hành loại bỏ chức năng này trước và giải quyết môi trường chơi game không thoải mái hiện nay. Sau khi loại bỏ, không những việc sử dụng Cài sẵn trang bị mà ngay cả thời gian nhận trang bị mỗi khi mở nhiều rương trang bị trong một lần cũng sẽ mượt hơn trước nhiều. Chúng tôi sẽ xem xét áp dụng lại chức năng thay đổi trang bị lại trong tương lai nếu gây ra bất tiện lớn cho các nhà chinh phạt sau khi cập nhật loại bỏ chức năng này.

Chức năng hiển thị Thay đổi trang bị

Vui lòng kiểm tra lại so sánh trước và sau khi loại bỏ kỹ năng ở video đính kèm bên dưới.

[Tối ưu hóa phát đoạn cắt cảnh]

Chúng tôi cũng dự định sẽ tiến hành các cải tiến liên quan đến việc trình chiếu đoạn cắt cảnh. Chúng tôi đã tìm thấy vấn đề bộ nhớ bị cộng dồn một cách không cần thiết khi tiến hành chiếu nhiều đoạn cắt cảnh. Đặc biệt, vấn đề này có thể dẫn đến nhiều vấn đề nghiêm trọng khác như thoát game đột ngột hoặc đứng hình ở các [nội dung cho phép người chơi thưởng thức những đoạn cắt cảnh với thời lượng nhiều] và Nguyệt san Orvel. Do đó, chúng tôi đang tiến hành cải thiện xử lý một cách có hiệu quả bộ nhớ của tất cả các mục liên quan đến không chỉ Nguyệt san Orvel mà còn cả đoạn cắt cảnh. Sau khi cập nhật, chúng tôi kỳ vọng các nhà chinh phạt sẽ có thể thưởng thức các đoạn cắt cảnh mượt và ổn định hơn.
Ngoài ra, chúng tôi đang liên tục tập trung vào công tác ổn định bao gồm các hiện tượng đã đề cập ở Ghi chú nhà chinh phạt trước đó như [hiện tượng máy bị chậm kho tiến hành các trận đấu Velkazar trong Cuộc chinh phạt Guild] và [hiện tượng chuyển cảnh chậm từ sau khi hoàn thành trận đấu Kẻ tham ăn Shakmeh, Raid vương quốc ma thuật đế màn hình nhận quà thưởng].

Đặc biệt, chúng tôi đang liên tục kiểm tra các nội dung được các nhà chinh phạt báo về như hiện tượng máy chậm phát sinh liên tục ở trận chiến với boss Velkazar Cuộc chinh phạt Guild. Xin cáo lỗi vì không thể cung cấp thông tin chính xác ngay lập tức về phương hướng điều chỉnh bổ sung cũng như lịch trình tối ưu hóa liên quan.

Chúng tôi sẽ không ngừng xem xét các phần có thể gây ra vấn đề và sẽ đưa ra thông tin bổ sung sau khi thông qua kiểm tra chặt chẽ nhiều mặt để tìm kiếm nguyên nhân cuối cùng và phương án giải quyết.

Tất cả những báo cáo và giải thích tình hình mà các nhà chinh phạt gửi về đã trợ giúp rất nhiều cho đội ngũ phát triển tiến hành công tác tối ưu hóa. Khi gặp các hiện tượng bất tiện trong lúc sử dụng trò chơi, các nhà chinh phạt vui lòng cung cấp mô tả chi tiết về tình huống xảy ra / đính kèm video về hiện tượng bất tiện mà bạn gặp phải. Nó sẽ rất hữu ích cho chúng tôi nhanh chóng tìm kiếm nguyên nhân và phương hướng giải quyết. Hy vọng nhận được sự quan tâm và báo cáo của các nhà chinh phạt.

Cuối cùng, như chúng tôi đã nói về kế hoạch giao tiếp với các nhà chinh phạt, King’s Raid Studio chúng tôi sẽ thường xuyên tìm đến với các nhà chinh phạt bằng nhiều chủ đề giao tiếp đa dạng khác. Mong sẽ nhận được sự quan tâm không ngừng của các nhà chinh phạt.

Xin cám ơn.

King’s Raid Studio

Comment