[GMノート] 8月1回目アップデートプレビュー

こんにちは!愛で育てるRPGキングスレイドのGMリリアです。8月1回目アップデート内容をお伝えします!今回のアップデートではチャレンジレイド改編、夏季特別公演イベントなどが予定されています! 今から一緒に見てみましょう!ゴーゴー( ᐛ ) * GMノート内のスクリーンショットは、テストサーバーで撮影されたものです。実際の画面とは異なる場合がございますので、予めご了承ください。 – 「勇者の誓約」システムが新しく追加され、チャレンジレイドをクリアし獲得したポイントで報酬を交換する方式に変更されます。※ 8月3日(火)メンテナンス時、チャレンジレイド改編が行われるため、8月2日(月)~8月3日(火)メンテナンス前までチャレンジレイドが開放されません。 [勇者の誓約]– 難易度の選択と数十種類のペナルティ/アドバンテージを直接選択して獲得ポイントを調節できます。 ▪ デバフ:戦闘デバフを追加するたびに、獲得ポイント追加 ▪ バフ:戦闘バフを追加するたびに、獲得ポイント差引 [ポイント交換]– クリア難易度/デバフ/バフによって配布されたポイントは[ポイント交換]を通じて様々なアイテムで交換できます。 – スターダストのファンタスティックな夏季特別公演をもう一度鑑賞しましょう!– イベントを通じて「専用武器の欠片/専用宝物の欠片」、「イベント遺物の欠片」、「超越特性ポイント(5TP)」 などのアイテムとイベント遺物「幻のペンデュラム」を獲得できます。 [ストーリーカットシーンプレビュー] –…

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[GMノート] 7月2回目アップデートプレビュー

こんにちは!愛で育てるRPGキングスレイドのGMリリアです。7月2回目アップデート内容をお伝えします!今回のアップデートではゲーム改善、バカンスコスチューム(1次)などが予定されています! 今から一緒に見てみましょう!ゴーゴー( ᐛ ) * GMノート内のスクリーンショットは、テストサーバーで撮影されたものです。実際の画面とは異なる場合がございますので、予めご了承ください。 – クライアント安定化作業を含む一部改善作業が行われます。 [クライアント安定化]– チャレンジレイドパーティプレイのラグ現象緩和 [コンテンツ改善]– 宝物庫入場ゲージのフルチャージ時間短縮 [UI改善]– 魂石ツールチップ内英雄名表記– 英雄画像内、攻撃属性表記 – 英雄たちとバカンスに行きましょう!バカンスコスチューム8種(1次)が追加されます。:: ロディナ / ヤンヌ /…

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[GMノート] 7月1回目アップデートプレビュー

こんにちは!愛で育てるRPGキングスレイドのGMリリアです。7月1回目アップデート内容をお伝えします!今回のアップデートでは英雄バランス調整、ロイサブストーリー(2部)などが予定されています! 今から一緒に見てみましょう!ゴーゴー( ᐛ ) – 2人の英雄を対象にバランス調整が行われます。 ※ 英雄ごとのバランス調整内容は調整過程で変更する場合がありますのでご了承ください。 – 隠れた過去を持つ前職暗殺者。素早きアサシンロイのサブストーリー2部が追加されます。 [ストーリーカットシーンプレビュー] [サブストーリーコスチュームイラストプレビュー] – オルベル大通りにある[挑戦!強化工房]でイベントを行うことができます。 [イベントショップ] – 「オルベル王城金貨」及びルビーで強化できる装備、強化素材を購入できます。 – 「オルベル王城金貨」はデイリー/ウィークリーミッションで獲得できます。 [イベント強化工房]– イベントショップで購入した装備と素材で強化を行い、特定強化段階を達成するたびに様々な報酬を獲得できます。…

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[GMノート] 6月2回目アップデートプレビュー(※6/15(火)17:55修正)

※修正内容 02ギルド討伐戦ヴェルカザール入場改善の案内内容が以下の通り、修正されました。(6/15(火)17:55) 【誤】 – ヴェルカザール戦闘のロード/入場時に非正常に終了されたパーティメンバーがいる場合、差し引かれたチケットが返還されるよう改善されます。 【正】 – ティルファス/ラクレール/ヴェルカザール戦闘ロード/入場時に非正常に終了したパーティメンバーがいる場合、 差し引かれたチケットが返還されるよう改善されます。(パーティメンバー全員) こんにちは!愛で育てるRPGキングスレイドのGMリリアです。6月2回目アップデート内容をお伝えします!今回のアップデートでは宝物庫、堕落水着コスチューム2次などが予定されています! 今から一緒に見てみましょう!ゴーゴー( ᐛ )و * GMノート内のスクリーンショットは、テストサーバーで撮影されたものです。実際の画面とは異なる場合がございますので、予めご了承ください。 – 毎週、特定戦闘時間を満たすと、[宝物庫]が開放され入場できるよう変更されます。– 登場モンスターによって専用装備、ソウルウェポン、魔導工学装備に関する報酬を獲得できます。 ※ 入場方法の変更により、チャージされた[黄金女王の金塊]は6月22日(火)メンテナンス時に[カバン]>[消費品]に配布されます。(※6/15(火)17:05修正)– 所持中の[黄金女王の金塊/金粉]は現在実施中の[オペリア工房]で使用できます。…

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[GMノート] 6月1回目アップデートプレビュー

こんにちは!愛で育てるRPGキングスレイドのGMリリアです。6月1回目アップデート内容をお伝えします!今回のアップデートでは英雄バランス調整、クライアント安定化作業など予定されています! 今から一緒に見てみましょう!ゴーゴー( ᐛ )و * GMノート内のスクリーンショットは、テストサーバーで撮影されたものです。実際の画面とは異なる場合がございますので、予めご了承ください。 01英雄バランス調整 – 3人の英雄を対象にバランス調整が行われます。 ※ バランス調整内容は調整過程で変更する場合がありますのでご了承ください。 02クライアント安定化– [ギルド討伐戦ヴェルカザール], [ミッションタブ] 2つのクライアント安定化作業が行われます。– 詳細は6月中旬に公開予定の開発者ノートを通じてご確認ください。 [ギルド討伐戦ヴェルカザールのラグ改善]– ギルド討伐戦ヴェルカザールのラグが改善されたエミュレータ専用のAPKファイルを優先提供いたします。 [ミッションタブ改善]– 膨大なミッションリストの表示による非正常動作、遅延現象が緩和されるよう改善されます。 03ギルドコンテンツ改善–…

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[GMノート] 混沌の牧者「イザヤ」開発ビハインドストーリー

こんにちは!愛で育てるRPGキングスレイドのGMリリアです。 最終章アップデートのお知らせと共に先立って公開された「太初の五魔族」のうちの1人である、イザヤがついに勇者の皆様にお披露目されることとなりました。高潔な聖女のようであるが、その雰囲気はどこか妖しいイザヤの開発ビハインドを読み解いてみましょう! Part.1 設定「4番目の太初の五魔族、イザヤの登場」イザヤについての基本的な設定は、かなり前から企画されていました。しかし、イザヤを含め、太初の五魔族のキャラクターは世界観に占める割合が大きいため、「どのタイミングで登場させれば、キャラクターの魅力を最大限に引き出すことができるのか」について深く悩みました。登場させるのに最も良いタイミングを探っていたのです。 最終章は、魔導王国のストーリーが終わった後のペンテオニアを背景にして物語が進んでいきます。また、魔王軍が登場するため、これを代弁する魔族側の視点、そして、持続的に活動することのできるキャラクターが必要でした。当初は新規キャラクターを登場させずに、既存の魔族キャラクターを使ってストーリーを繋げようとしました。ですが、既存の太初の魔族たちは個人の自我がはっきりしておりレアに忠実なキャラクターがいなかったため、レアの意志を伝えるためのキャラクターがいませんでした。さらに、今回の章に登場するのは魔族ではなくレアの意志に従う「魔王軍」であるため、ただの魔族キャラクターではストーリーをひも解くことができないと判断しました。そのため、レアに忠実であり、レアの意志を積極的に伝えてくれる存在、「イザヤ」が登場することになったのです。 「異端の聖女、レアに忠実な信者、慈悲深さ」イザヤは「異端の聖女」、「牧者」というキーワードに合わせて企画されました。魔族であるにも関わらず、人間に混じっては暖かい陽射しの下で人間の子どもたちに囲まれて本を読み聞かせることを好む、慈愛と善行を施すような柔らかいイメージを持っています。しかし、イザヤが読み聞かせている本は「レアの教え」に関する本であり、自然を装い巧みに近づいて好感を与えるような、特定の宗教が自身の宗教の教えを説く時に使う方法をイザヤもよく使っているのです。※レアの教えは「循環」という規則のもと、創造の順番が終わったため、これからは混沌と破壊が訪れなければならないという内容であり、レアが求めているものは滞っている循環を再び動かすことです。 イザヤは、純粋な善意や慈悲深さ、善行により、ルアの創造物に死を与えます。一般的な人間からすれば、歪んでいて狂気に満ちたおかしな話であり、ルア教が主な宗教である物質世界では、インチキ宗教のようなものに見えるでしょう。ですが、レアの教えだけが世界の真理であり、それに従うことだけが本当の幸せ、そして救いであると信じているイザヤは、強力な訴えによりルアが救うことのできない者までをも救おうとします。イザヤは、自身の行動を悪行だとは思っていません。人間たちに教えを説くことも、最後に死を与えることも、人間たちを救うことのできる神の代理人ならば当然やるべきことであると考えているため、喜んで行っているのです。 「堕落した聖女?/太初の五魔族が持つそれぞれのテーマとは?イザヤのイラストが公開された後、多くの勇者の皆様がイザヤについて大きな関心を寄せてくださいました。そのなかで、イザヤと太初の五魔族の設定についての質問がいくつかあったので、少し解説させていただきます。いらない話になるかもしれないので、読み飛ばしてしまってもいいのですが…イザヤというキャラクターについての追加説明として読んでいただければ幸いです。:) 「太初の五魔族は、それぞれ意味のあるテーマを持っているようですが、イザヤはどのようなテーマを持っているのでしょうか?」やはり「魔族」は「悪魔」を連想させるかと思います。そして、人数が決まっていれば、「七つの大罪」といった設定が思い浮かびます。太初の五魔族もまた、このプロセスを意図した設定であるため、各々のテーマが決まっていますが、彼らは「七つの大罪」のようにある程度明確なものではなく、大まかな意味を持っています。今の段階では、太初の五魔族全員の各テーマを詳しくお話することはできません。まだ公開していない太初の五魔族が一人残っているからです。しかし、今回の主人公であるイザヤは、主に「慈愛」を担っています。 「フレイやマリアのような、堕落した聖女コンセプトと被っているのでは?」イザヤは「堕落」という要素自体がありません。魔族として生まれたから「堕落」と関係がないというわけではありません。フレイやマリアとは違って「自身が元々進んでいた正しい道」から外れたことがないため、そもそも堕落したことがないということです。叙事的に比較すると、フレイとマリアは苦しみを経験し、それを乗り越える方法として堕落という道を選ぶことになりました。堕落によって変化した信念を噴出させ、堕落によって新しい方向性を探し出したということです。 その反面、イザヤの信念はイザヤが元々持っていた信念そのものであり、イザヤ自体の気質は善意に近いのです。イザヤの善意の基準が人間の基準と大きく異なるだけで、レアの教えを説く異端の立場からみれば、イザヤは正しい道を歩んでいる聖女なのです。理解しやすくするために「異端の聖女」というキーワードで説明しましたが、イザヤの立場からすれば自身の宗教が正統であり、ルア教こそが異端者たちなのです。もしイザヤが堕落したとしたら、ルアの思想に近づき、世界の循環を拒むようになるでしょう。 Part 2.アート「イザヤのデザインキーワード:淑やか、貞潔、そして妖しい」 設定企画書を初めて見た時、イザヤは裏表があるような、対照のイメージが似合いそうだという印象を持ちました。 これを際立たせるため、正装をベースにした短いスカートと鋭い装飾、そしてホワイト&ブラックの色合いを組み合わせた多くの試案が考案されました。ですが、イザヤはキングスレイドの世界観のなかで常識だと思っていたものが非常識に、非常識だと思っていたものが常識になるようなキャラクターであるため、単に表と裏が違ったり、対照になっているという要素だけではキャラクター性に欠けると思われました。 貞潔なデザインである4番目の試案をベースに髪型などの細かいデザインを決めていきましたが、これよりもさらに聖女らしい淑やかなイメージを引き立たせ、異端や魔族であるということを最大限目立たなくさせることを重点的にしたほうがいいという意見に共感し、鋭い装飾を外して、ホワイトに近いカラーを配色させ、長いスカートと露出を最大限抑えたデザインに決定しました。 そうして何度も修正を重ねた結果、現在のイザヤの原画が制作されたのです。はじめは単に裏表のあるキャラクター程度に理解していましたが、魔族とレアの視点から世界を見ている存在として、正反対の常識を持つキャラクターというものを表現するためには、数多くの苦悩を経なければなりませんでした。それとは打って変わり、イザヤの武器は思ったよりも簡単に決まりました。武器のデザイン候補にはレイピアとソードスティックがありましたが、イザヤは物質世界のあちこちを回りながら教えを説き、その意志を継ぐことができるだけの武器が必要でした。ですが、人々に警戒心を持たせてしまう武器は相応しくないと考えたのです。 この2つの目的を果たすため、見た目は旅人たちの辛い旅路を支えてくれる杖ですが、中にはいつも鋭い刃が隠されているソードスティックを武器にすることに決定しました。一見慈悲深く人々を助け、救いの道へと導いてくれているかのように見えますが、実はその慈悲深さの裏には死が待っているというイザヤのキャラクター性が垣間見えるような、イザヤにぴったりの武器ではないかと思います。全体的な色合いはホワイトとゴールドをベースにしたコンセプトで淑やかなイメージを与えておきながら、刀身はイザヤのポイントカラーである薄紫色と鮮やかなブルーのグラデーションにして、異質的な雰囲気をポイントに仕上げました。 「イザヤのイラスト」イザヤのイラスト制作も、多くの苦悩の末にコンセプトを完成させました。 信心深い聖女の姿に重点を置くのか、魔族らしい暗い雰囲気に重点を置くのかについて悩みながら下書きを描いていたのですが、淑やかの中の妖しさ(?)や、異端の邪悪な魔族であること、そして腹黒い(イザヤにとっては正しいが)性格を覗かせるため、積み重なった骸骨の上に座り、レアに祈りを捧げている宗教的なイメージを採用することになりました。また、正面を向いていると妖しい雰囲気があまり感じられないような気がして少し角度をつけたところ、流し目で他人を見下しているような視線、そして、あざ笑うかのような微笑みが魅力的な現在のイラストは、太初の五魔族であるイザヤを表現するのに申し分のない出来になったのではないかと思います。…

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[GMノート] 5月2回目アップデートプレビュー(※5/18(火)22:10追記)

※修正内容– 魔導エンチャントレイドの説明が以下の通りに修正されました。) 【誤】 – 自動戦闘のみで行われ、レイドごとに3段階で構成されています。(段階選択入場) 【正】 – 自動戦闘のみで行われ、レイドごとに3段階で構成されています。(段階順次クリア)(※5/18(火)20:30修正 – ※ 魔導エンチャントレイドのアークディムレイドとアークディムクロスレイドはシングル/パーティでプレイできます。(※5/18(火)22:10追記) こんにちは!愛で育てるRPGキングスレイドのGMリリアです。5月2回目アップデート内容をお伝えします!今回のアップデートでは大団円の幕を下ろすⅩ: The Final 章アップデートと新規英雄イザヤ、魔導エンチャントシステムなど予定されています! 今から一緒に見てみましょう!ゴーゴー( ᐛ )و * GMノート内のスクリーンショットは、テストサーバーで撮影されたものです。実際の画面とは異なる場合がございますので、予めご了承ください。 –…

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[GMノート] 5月1回目アップデートプレビュー

こんにちは!愛で育てるRPGキングスレイドのGMリリアです。5月1回目アップデート内容をお伝えします!今回のアップデートでは英雄バランス調整、コンテンツおよび利便性改善などが予定されています! 今から一緒に見てみましょう!ゴーゴー( ᐛ )و * GMノート内のスクリーンショットは、テストサーバーで撮影されたものです。実際の画面とは異なる場合がございますので、予めご了承ください。 – メンテナンスに日時が5月13日(木)に変更され、5月11日(火)に終了する予定だった一部のイベント及び商品の販売期間が延長されます。 [イベント]– 特別イベント「ユノの料理修行(復刻)」⇒ https://kr-official.community/special-event_210427/&#8211; 4月のイベント案内(4次)⇒ https://kr-official.community/210427_event/※ただし、%5Bスペシャル記念!シャミーラをプレゼント!%5Dの場合は5月11日(火)12:00まで受け取ることができます。%5B特別ショップ%5D&#8211; 4月5週目「特別ショップ」アップデート<Golden Promotion>⇒ https://kr-official.community/210427_special-shop/ – 2人の英雄を対象にバランス調整が行われます。 ※ 英雄ごとのバランス調整内容は調整過程で変更する場合がありますのでご了承ください。※ 詳しい内容はパッチノートでご案内いたします。※…

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[GMノート] 4月2回目アップデートプレビュー

こんにちは!愛で育てるRPGキングスレイドのGMリリアです。4月2回目アップデート内容をお伝えします!今回のアップデートでは英雄バランス調整、コンテンツ報酬、システム改善などが予定されています! 今から一緒に見てみましょう!ゴーゴー( ᐛ )و * GMノート内のスクリーンショットは、テストサーバーで撮影されたものです。実際の画面とは異なる場合がございますので、予めご了承ください。 01英雄バランス調整 – 2名の英雄を対象にバランス調整が行われます。 :: シャミーラ / クレオ※ 英雄別、バランス調整内容は調整過程で変更する場合がありますのでご了承ください。※ 詳しい内容はパッチノートでご案内いたします。 [シャミーラ]“決闘場で脅威的な性能を発揮できるようにデザインされたシャミーラの多少足りなかった部分を補完し、最近の決闘場の環境に合わせてシャミーラならではの強みを持つことができるよう改善する予定です。 “ [クレオ]“強力な広域スキルを基に、多数の敵を相手しやすいクレオならではの強みを強化し、優れた広域スキルの性能に比べてやや惜しかった単一戦闘での弱点を補完できるよう、改善する予定です。 “ 02コンテンツ報酬&システム改善– 一部コンテンツの報酬及びシステム改善など、各種改善作業が行われます。 [報酬改善]–…

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