
皆様、こんにちは。
キングスレイドのPD Jinです。
今回の開発者ノートでは、クロニクル2のリソースの中、背景3Dマップリニューアルの進捗状況についてご案内いたします。
今までの2D背景では、カメラの回転や角度などに多くの制約がありました。そのため、2Dベースで製作されたマップではより華やかで素敵な雰囲気の表現が演出し難いでした。
キングスレイドクロニクル2ではすべての戦闘背景マップが2Dから3Dに変更されることで、戦闘ごとに様々な画面の調整ができるようになります。
併せて、従来はライトの表現がなくゲーム全体的に意図した雰囲気を出すのに制約がありましたが、クロニクル2からはマップごとに全体光源効果を適用し、背景とキャラクターがより馴染むような演出を表現するのが可能になりました。
次回の開発者ノートでは章のノードマップ開発状況に関する情報をご紹介したいと思います。
最後に、以前ご案内した『専用宝物のスキル統合』に関しては既存の効果に準ずる価値を保存できる方向で今現在悩み続けております。
その方向性に関しましては、内容が整理され次第、改めてご案内させていただきます。
今後ともキングスレイドをよろしくお願いいたします。
Jin.
댓글을 달려면 로그인해야 합니다.