[開發者筆記] 2022年1月份開發者筆記

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大家好.
我是King’s Raid的 PD Jin。

透過之前的開發者筆記,針對第2季的方向性已跟各位分享了幾點。預計進行以PvP, PvE特定內容為主軸的持續改善及補充作業,這次介紹的內容改善作業將成為之前所提到的方向性的第一步。

首先,預計將漸進式的改善被淘汰的或是因一些原因,使用度變低的內容。同時,我們也不會遺漏需要加強的便利性,一起進行改善並針對現在開發中的內容一併公開給各位。

公會戰獎勵改版
與現在的公會戰所需的時間及努力相比,獲得的獎勵價值相當低。 無法滿足於進行10週內容的獎勵,導致喪失參與意願,最後變得只有少數公會參與、淪落為被疏忽的內容了。在即將來臨的2月,以即將進行的獎勵改版作業為出發點,為了可以使更多玩家們持續的在公會戰裡感受到樂趣並給予關愛,將多方面考慮根本性的改善系統或強化新增的樂趣要素。未來,內容改善企劃建立時,會再另行公開內容給各位玩家。

[回合獎勵改善]
公會戰攻擊成功時將有 50% 的機率可以追加獲得重鑄券。階級越高,攻擊次數隨之增加的公會戰特徵,將以此為基礎提供追加獲得獎勵的機會。

[賽季排名獎勵改善]
追加挑戰者, 皇家大師階級的獎勵並增加所有階級的公會戰信物數量2倍。此外,第1~3名公會所屬的伺服器,將套用增加獲得公會戰攻擊成功獎勵-重鑄券的增益效果,希望能以與公會戰相符的獎勵及名譽提高玩家們的參與度。

[公會戰商店改善]
降低整體商品的價格並提高購買的效率性,將無限之石、隨機專屬裝備、神器碎片從目錄中刪除。另外,將新增魔導工學裝備選擇券、重鑄券,以提供更多的選擇性。

公會戰獎勵改版正以2月的第1回更新為目標進行作業中,並計畫在3月進行世界Boss、勝者之巔/榮耀之巔之遊戲內容的改版。3月進行的準備中作業將透過之後的開發者筆記向大家告知內容。

便利性改善
2月的第1回更新也將進行玩家持續要求的便利性改善作業。

[突破天賦頁數增加]
雖然新增了各種遊戲內容且需要多樣的設定,但同時也因而存在著突破天賦頁數不足而根據內容需要重新設定天賦的不便。因此我們預計將突破天賦頁面擴張至6頁。

[派遣戰鬥隊伍等級經驗值獲得]
透過派遣戰鬥,即使消耗了大量的體力也無法獲得隊伍等級經驗值,為了提升隊伍等級,需直接進行數小時戰鬥的低效率問題,將新增勇士成長增益,強化提升隊伍等級的目的性,改善為透過派遣戰鬥也能獲得隊伍等級經驗值。

神罰戰役改版及新增神罰符石
以2月的第2回更新為目標,正在準備神罰戰役大規模改版。神罰戰役的新Boss索蕾妮絲(戰役)及新系統、新增的副本及神罰符石的詳細資訊,將在下方一一與大家介紹。

[索蕾妮絲(暫譯)戰役]
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由索蕾妮絲(暫譯)戰役的2種中間Boss副本及最終Boss副本組成,消滅各個中間Boss時將啟動環境技能,並增加最終Boss的難易度。也就是說,與既存的阿波卡莉西溫戰役相反,擁有著每消滅一個中間Boss時,最終Boss的難易度及獲得的獎勵量也會隨之增加的系統。在索蕾妮絲(暫譯)戰役可獲得新神器的製作材料,透過該材料可製作強力的2種新神器。

[劇情副本]
新增包含了針對女神的使徒們的故事副本,同時可觀賞阿波卡莉西溫及索蕾妮絲(暫譯)的隱藏故事。透過該故事可了解關於King’s Raid王之逆襲世界觀的女神、身為他們使徒的聖座兇手的資訊,並可提高神罰戰役戰鬥的投入感。往後也將盡可能透過個別的內容及相關的多種故事與大家見面。

阿波卡莉西溫
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索蕾妮絲(暫譯)
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[無限難易度系統]
神罰戰役將套用無限難易度。隨著設定階段的提升,Boss的能力值及技能也逐漸強化,正如同名稱一樣,強化值將沒有上限。希望可以超越自己的極限、體會到永不停歇的挑戰樂趣,未來也預計將所有內容變更為無限難易度系統。

[卡勒瑪(暫譯)副本]
為了在通關神罰戰役時遇到困難的玩家們,新增了卡勒瑪(暫譯)副本。透過在卡勒瑪(暫譯)副本中所獲得的特定要素,提供有助於進行神罰戰役的功能。 將新增新的戰略性戰鬥要素,還請大家多多期待。

[神罰符石]
新增符石系統中最終階段的神罰符石。在原本存在的部分內容、神罰戰役中可獲得製作神罰符石的材料,蒐集各種材料之後可進行製作神罰符石。神罰符石的能力值將根據製作石所消耗的材料而決定,能夠保有強勢的追加能力值.對於目標在提高英雄性能的玩家將會成為相當有吸引力的內容。此外,隨著神罰符石的新增,將進行頁面的圖示改版。

Public Test Server開啟
我們將開放可以事前體驗未來遊戲內即將更新的內容的Public Test Server。透過Google Play Store及Apple App Store將另外提供app,持有綁定社群帳號且隊伍等級100以上的玩家即可自由的連線Public Test Server。 今後,在即將開啟的Public Test Server中可體驗魔力系統改版、獨角戲刪除等戰鬥系統改版項目,詳細更新內容及營運日程將透過另外的公告告知大家。

以上公告的內容在更新之前將會持續地進行測試及補強作業,因此在實際更新時的套用上可能會有不同,還請大家見諒。下次也會努力帶來更詳細的未來開發計畫,請各位期待。

感謝大家
Jin.

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