[公告] 世界BOSS戰役不正常參與現象相關指南

大家好,
我是充滿熱情的手遊<King’s Raid王之逆襲>的GM蕾娜。

進行世界BOSS戰役時,我們發現在特定情況下傷害量會被不正常記錄的現象,並在此對於該現象的修正以及處理措施進行指南。

以前的世界BOSS戰役為使用入場券參與的方式,但透過2021年1月19日(二)的更新,我們把世界BOSS系統改善為可以反覆參與,且在2021年4月6日(二),給世界BOSS套用了不死效果等,對於該項目進行了幾次的改善。

現在的世界BOSS戰役為每週一至每週六都可以不受限制地進行參與。即使在賽季期間內反覆參與世界BOSS戰鬥,達成更高的傷害量並持續更新了每日的傷害量,隔天就會被適用為該天的每日傷害量,且於每週日00:00以後結束賽季並無法參與。

當初我們設計成將把6天以內的每日最高傷害量分數給合計後,反映在伺服器/世界排名上。但為了在週六賽季結束前驚險地參與世界BOSS的勇者們,我們準備了可以再把隔天‘週日’結束的戰鬥記錄作為‘週六’之戰鬥記錄的一個裝置。

但該部分倒是成了問題的原因,因此週六很晚的時間的參與戰鬥後,該戰鬥在週日的特定時間結束時,週日結束的傷害量分數會被累積計算的問題。

週六參與>週日結束時,我們為正常適用而設計的部分如下。

[1.] 週六1次都沒有參與時
→ 週日戰鬥結束時會適用為每日傷害量分數,根據所完成的傷害量獲得‘力量結晶’、完成每日任務

[2.] 週六有參與的記錄時
→ 週日結束的戰鬥之傷害量分數比週六的高時,按照更高的+值進行傷害量的合計,根據+傷害量獲得獎勵(已獲得時不會再獲得)、完成每日任務

[2-1.] 週六有參與的記錄時
→ 週日結束的戰鬥之傷害量分數比週六的低時不會被適用,不會獲得根據傷害量的獎勵、完成每日任務

週日結束的戰鬥之傷害量分數與數值無關,不能累計計算為週日的每日傷害量分數,但因內部開發/測試伺服器與實際伺服器的清算過程不同,在開發/測試的過程中,我們未能事先掌握相關問題的狀態下進行了更新。
對於開發過程和更新後未有仔細的確認,我們表示深深的歉意。

因此就讓正常使用項目的勇者們遇到了不便,我們也在下面介紹一下該現象相關的處理措施。

▶ 問題修正及處理措施
5月4日(二)16:00,我們已對以上現象完成了修正。已變更為週日結束的戰鬥之傷害量分數不會再累計合計。

另外,我們提取了從1月19日(二)開始改善世界BOSS戰役系統後到目前的數據,並在14週期間內因相關現象累積分數的勇者中,對持續利用該現象的以下2個帳號採取了永久制裁的措施。

同時,為了向所有勇者們致上歉意,我們將發送以下補償。
– 整體發送補償:3,000紅寶石 + 力量結晶 18,200個 + 專屬武器碎片 100個
– 該補償將於2021年5月13日(四)更新時進行發送,且可領取至5月25日(二)維護前。
– 利用該現象的勇者們則不包含在補償發送對象中。

為了給勇者們提供穩定的遊戲環境,我們會仔細確認除此之外還有沒有錯過的部分,並且會盡全力去改善目前在發生中的所有問題。

因世界BOSS項目改善後所發生的問題,使用項目的所有勇者們帶來不便,我們再次低頭道歉。

感謝大家。

GM蕾娜 敬上

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