[開發者筆記] 客戶端穩定化作業指南

各位勇者們,大家好!
我們是 KING’s RAID Studio.

在此向大家傳達各位持續在舉報不便,並且已讓大家忍耐很長時間的不穩定現象(延遲/閃退/當機)相關作業的進行消息。雖然為時已晚,但這下我們也可以跟大家進行更加正面的又明確的指南了。感謝大家信任與等待我們漫長的時間。

這段期間,我們對於許多勇者們給予回饋的各類型的不穩定現象進行了持續的確認及多種測試,因此就可以為大家介紹5月的第一回更新時會反映的3種作業的主要內容。期待透過相應更新,所有勇者們都能充分感受得到改善的部分。

[赤月優化]
在使用原先的赤月項目時,每場回合都會以多人模式(網絡驗證模式)進行,但透過此次優化作業,我們預計把它變更為單人模式(最終戰鬥結束時網絡驗證)進行。當許多隊伍通過每場回合時,伺服器和裝置之間都會自然而然地發生通訊,在這樣的情況下,通訊環境不可能一直保持穩定和最佳的狀態,可是我們知道僅有一次的不穩定連接也可能給勇者們的遊戲體驗帶來致命的不便,因此我們就決定對此部分進行修正並在準備著相關作業。透過這些措施,不僅可以緩解戰鬥開始時發生的過度延遲現象、網絡斷線的現象,還可以改善戰鬥進行過程或戰鬥結果上的不正常現象,目前我們處於最終更新準備及驗證的階段。

[裝備預設及裝備寶箱使用優化]
我們發現了在使用裝備預設功能時會持續發生閃退、延遲現象的原因。因根據是否存在比英雄身上正在穿戴的裝備還有更上層的裝備,在英雄列表/英雄資訊畫面上的英雄圖像或圖片中會顯示‘建議替換裝備’的”黃色點”功能(參考下圖),在掌握所有英雄與裝備時的運算程序會造成相當的延遲,並導致遊戲畫面的停止,最終會發生頻繁的閃退現象。對於有在好好使用該功能的勇者感到抱歉,但我們現在認為讓每位勇者可以穩定地進行遊戲才是第一問題,因此就先刪除相關功能,並徹底解決造成不便的環境因素。
刪除後不僅是裝備預設功能,還可以縮短一次開啟複數寶箱時,到獲得裝備為止所需的時間。
更新後,如果因刪除‘建議替換裝備’功能而造成大家更大的不便,我們當然也會彌補所不足的部分並會再次適用於遊戲內。

建議替換裝備的功能

該功能的刪除前後還請透過以下影片做確認。

[過場動畫優化]
我們也預計將改善過場動畫的部分。我們發現同時播放多數的過場動畫時會自動累積不必要的數據的問題。其問題尤其是在像奧勒貝爾月刊一樣,”一次可以欣賞到大量的過場動畫”的項目上會導致停機或閃退等的嚴重問題。因此,不僅是奧勒貝爾月刊,我們正要改善與過場動畫有關的所有項目上都可以更有效率地處理記憶體。更新後,我們期待各位勇者們都能更加順暢地欣賞過場動畫。

除此之外,包括之前已透過開發者筆記介紹過的[公會討伐戰‘裴卡查勒’的延遲現象]與[吞噬者沙克梅、魔導王國戰役戰鬥結束後,被移動到獎勵畫面時的延遲現象]部分,我們也正在持續致力於其穩定化作業。

特別是公會討伐戰BOSS之一的‘裴卡查勒’項目中持續在發生的延遲現象相關各位勇者所提供的部分,我們也在繼續確認當中,但目前還無法明確地告知大家相關優化日程及追加修正方向,對此部分我們致上歉意。對於所存在的問題,我們也會不斷的懷疑及嘗試,並從各方面進行縝密的確認。最終找出原因及解決方案時,我們會再次跟大家進行進一步的指南。

另外,勇者們所提供的資訊或對現象的情況說明對正在進行穩定化作業的開發者們會有很大的幫忙。若大家在遊戲進行過程中有遇到不便時,能提供我們詳細的情況說明或附加影片等的資訊的話,將對原因分析和相關調查也會有很大的幫助,往後也請大家多多關注與回報。

最後,按照先前提過的與勇者們的溝通方案,KING’s RAID Studio將帶著更多的溝通主題經常來拜訪大家,我們希望各位能夠繼續關注。

感謝大家。

KING’s RAID Studio 敬上

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