[開發者的聲音] 12月的第2回開發者的聲音

各位勇者們,大家好!
我們是 KING’s RAID Studio.

在此給大家聽各位勇者們向我們傳達的意見相關12月的第2回開發者的聲音。

透過預定的英雄平衡調整、便利性及遊戲項目改善相關的內容,
我們會來答覆各位勇者們所提出的意見,並說明往後的更新方向。

英雄平衡調整
在即將到來的2021年1月的第1回更新,我們也將以吉蒙里、希婭、阿蒂蜜雅為對象進行平衡調整。 大家可能對與之前的平衡調整不同,此次的進行對象比較少的這一點會有疑問。最初我們也想盡可能地進行英雄的調整,並展現給大家。但因為對象太多,我們發現難以在多方面上進行測試的部分,而且還能追加發現在戰鬥的過程中可能會發生的變數。我們想是因為這樣的因素,才能要進行如此小心翼翼的平衡調整。向著儘可能讓大家感到滿意的方向,我們會以更加明確的目的來進行集中於每一位英雄的平衡調整,我們也會努力使結果與勇者們的期待一致。還請大家確認以下的對象英雄之平衡調整方向。

[吉蒙里]
英雄‘吉蒙里’的最初企劃意圖為會有‘補助功能’的刺客職業攻擊手。雖然他是個刺客職業,但我們判斷問題在於其性能不符合大家的期待,且可以派上用場的專屬遊戲項目也比較少。作為解決方案,我們將向上調整主要技能的效率,使‘吉蒙里’成為名副其實的‘攻擊手’,並將改善他為可以在各種遊戲項目上都可以活躍的英雄。

[阿蒂蜜雅]
英雄‘阿蒂蜜雅’是使用範圍技能來壓制複數敵人的英雄。隨著高階段‘副本’的新增,怪物的能力值也隨之上升,因此,‘阿蒂蜜雅’未能對複數敵人發揮其力量。按照原先的企劃意圖,我們將會強化‘阿蒂蜜雅’的範圍級技能,並讓他恢復以前壓制複數敵人的樣子。

[希婭]
最後‘希婭’是隨著情況的變化,會以多種增益效果來支援我軍的助手,同時也是可以維持狀態異常免疫效果的魅力十足的英雄。在6月更新時推出‘墮落芙萊兒’以後,他失去了對狀態異常免疫效果的固有感,而且透過一次平衡調整,整體上發生了向下調整的問題,目前被認為是個被淘汰的英雄。為了改善此部分,我們將會完善因基礎設定繁瑣而難以使用的部分,也會改善為可以同時在使用各種增益效果。

透過上次的開發者的聲音,我們深切地感受到了勇者們對向上平衡化的不信任。我們也意識到目前有很多推出依舊、用途不明確的英雄們的部分,所以往後透過持續不斷英雄平衡調整,我們也會最大限度地讓所有勇者們努力培育的英雄能在更多的遊戲項目上進行使用。

▌便利性及遊戲項目改善
首先,我們透過今年11月的開發者的聲音,已向大家提出‘靈魂石的出現概率增加’、‘每月簽到板獎勵更新’等的反映計劃,但是在我們同時進行更新的準備和改善作業的過程中,反映在實際遊戲的時間比我們約定好的日程還要晚。對於沒能遵守與勇者的約定、反映的部分,我們也沒有告知大家明確的計劃,對此部分,我們低頭表示歉意。

‘靈魂鑑定時,靈魂石的出現概率增加’作業以2021年1月第二回更新時反映為目標正在進行準備中。但是,對概率的上升此部分,大家感受到的都可能會有所不同,這一點也請大家多多諒解。往後也會可以盡量滿足到大家的方向去進行靈魂武器項目的改善。

我們不僅對‘每月簽到板’的獎勵,還有在考慮系統的改編,因此還需要更多方面的討論,以及確保測試期間,由此,反映到實際遊戲的時間會有所推遲。為了不辜負勇者們的期待,我們會盡最大努力盡快完成反映。

另外,我們想要仔細搜查與遊戲內變化速度不相符的項目,並進行改善。其中,內部首先在討論‘世界BOSS、公會項目’的改善,預計於2021年第一季度內完成反映為目標進行作業。

對於如何處理原先在提供的部分、透過哪些變化給大家帶來更多樂趣的心思,以及在準備更新的過程中日程稍稍往後推遲的部分,我們也再次表示歉意,以各種遊戲數據和社群上的反應為基礎,我們也不失時機地解決需要改善的部分。

▌客戶端穩定化
直到目前為止,我們仍可意識到客戶端不穩定的現象之嚴重性,為了提供大家更穩定的環境,我們也正在對延遲/卡頓/閃退現象與在特定遊戲項目上會發生的戰鬥不正常結束之現象進行相關解決作業,但我們未能大家感受到此部分,總是感到抱歉。

為了不讓這些不穩定的環境讓大家對遊戲進行其本身感到不便,而減少樂趣,我們也會晝夜努力,展現給大家改善的樣子。我們一直認為這一部分既是長期的作業,也是當務之急。希望大家再耐心等待,我們會讓大家看到持續改善的樣子。

透過此次的開發者的聲音,我們似乎也只對大家表示了歉意。KING’s RAID Studio絕對不會忘記因為有各位勇者們,王之逆襲才能繼續存在的這個事實,我們答應今後也會盡全力為喜愛王之逆襲的勇者們提供可以感到滿意的遊戲服務。

最後,到目前爲止,KING’s RAID Studio嘗試開發者的聲音、開發幕後故事,還有設定組的故事等來進行溝通,雖然我們透過各種方式展現了與勇著們溝通的平台,但仍有很多不足之處。今後也會嘗試各種方式來進行溝通,因此,開發者的聲音雖然有留下很遺憾,但此次作為最後一次拜訪大家的了。之後我們也會找到可以持續進行溝通的方法,希望勇著們能夠多多反饋,繼續關注不斷發展下去的王之逆襲。

感謝大家

KING’s RAID Studio 敬上

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