[開発者ノート] 2022年4月の開発者ノート

皆様、こんにちは。
キングスレイドのPD Jinです。

今まで、クロニクル1のアップデート中止のお知らせから多くの心配と残念な思いをされたかと思います。少し時間がかかりそうですが、現在こつこつとクロニクル2の開発を進めています。もう少しお待ちいただければ、良いコンテンツでまたお会いできる思います。

クロニクル2では根本的に多くの変化が予定しておりますため、今後も開発中の様々な情報をご案内いたします。

今回の開発者ノートでは、クロニクル2の主な変更点のうち、2つについてご案内したいと思います。

[ 変更されるシステム ]

  • 英雄の覚醒 / 超越の削除

1~5覚醒/超越システムは長期間サービスが続き、その意味が大きく薄れた状況になります。

現在はほとんどのユーザー様は成長財貨を十分に保有していますので、覚醒/超越から得られる成長の達成感は大きな意味がなく、むしろ5超越まで成長させることが面倒な要素になってしまったようです。また、1~5覚醒の成長度を基準に設計されていた序盤のバランスが星5英雄を配布することによって直ちに崩壊する現象が長く続き、新規ユーザー様がゲームを楽しむにはのっぺりして面白くない状態になりました。

覚醒および超越システム、そして英雄の殿堂コンテンツがすべて削除され、欠片・エッセンス、無限の石などの関連財貨もすべて削除される予定です。

今までは英雄を獲得しても5覚醒、5超越しなければ活用できなかったですが、これからは英雄そのもので十分に強力になると思います。

  • 物、スキル特性、スキルの統合

クロニクル1を振り返って非常に残念だった部分は、専用宝物、超越特性、スキルがそれぞれ分離されていた部分でした。

専用宝物はスキルに対するアップグレードでありますが、スキル強化は1つのみ適用され、効果は全体で適用されていたため、効果が主となっていました。

超越特性にあるスキル成長要素もスキルとは分離されていて一目に把握することが難しいです。そのため、スキルと専用宝物、超越特性をスキル1つに統合することに決定しました。

統合されると上記で申し上げた通り、覚醒および超越が削除されることによって超越特性にあったキャラクターの攻撃力・防御力・HPに対する成長要素は削除されます。

 新たなスキルUIは3つの要素をすべて含む方式に変更され、超越特性・専用宝物などは新しい統合スキルのポイントに置換されます。装備UIから専用宝物の装着スロットを削除し、英雄メニューで超越メニューも削除されます。

その他にも多くの変化がある予定ですが、少しずつ時間をおいて変化の方向についてご案内いたします。

[新たなキングスレイドのロゴ]

最後に、クロニクル2の情報のうち、新しく変わったロゴを公開いたします。

新しいロゴのマークはクロニクル2レジスタンスの自由の翼を象徴します。ゲーム内でも英雄の服装に関連文様が刻まれていることを確認することができますが、服装に刻まれた文様は翼を収めています。ロゴでは未来を目指す意味で翼を広げた姿で表現してみました。

以前開発者ノートを通じてご案内した通り、クロニクル2の副題は<偉大なる帝国>になります。黒幕に包まれた帝国と主人公の話を象徴しています。名称が確定される前は黒い帝国(Black Empire)でしたが、真っ暗で「暗い」感じであり、「黒い」というニュアンスはクロニクル2の全体の物語とは深い関連性がなく変更することになりました。

おわりに ]

クロニクル1アップデート中止のご案内以降、多くのユーザー様からサービス終了に対する深い懸念と失望を感じていらっしゃるかと存じます。今でもクロニクル2はこつこつ開発が進んでおり、より面白くて高いクオリティの結果をお見せできるように頑張ります。次の開発者ノートでは、クロニクル2の開発中の姿を準備して、改めてご挨拶してまいります。

いつもありがとうございます。

もっと面白いゲームでユーザーの皆様にお応えできるよう頑張ります。

Jin.

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