[開発者ノート] 2022年3月の開発者ノート

皆様、こんにちは。
キングスレイドのPD Jinです。

今日は、ユーザーの皆様が気になるような部分について、少し詳しくご案内いたします。

新しいタイトル

まずは、シーズン2の名称についてお話したいと思います。キングスレイドシーズン2の正式名称は、キングスレイド:第二の年代記<副題:偉大なる帝国>に決定しました。第二の年代記の物語は、新しい主人公たちが12星座の真実と帝国の隠された裏面を暴いていく物語になる予定です。これからは、シーズン2という名称を、クロニクル2に変えてお話しします。

アップデート内容減少とイベントの中止

神罰のルーンアップデートを最後にスタジオの全ての力量を、クロニクル2に集中したいと思います。クロニクル2を準備すると同時に、クロニクル1の最終アップデートである「神罰のルーン」を並行することでスタジオ内でも多くの困難がありました。2月22日までに終わらせようとした神罰レイドの改編と神罰ルーン実装が3月末まで引きずることになり、スムーズに実装できなかった結果に私たちも惨めで心が重いです。「シーズン1からクロニクル2へと、サービスを繋げようとした欲が、かえってサービスに役立たないようで残念でなりません。

クロニクル2の準備に集中しているため、コスチューム発売も当分は延期になる予定です。新しい英雄たちとコスチュームでクロニクル2でお会いしましょう。

イベントについては、これまでのイベントがゲームの要素としてユーザーの皆様に楽しみを与えていないという判断から、クロニクル2できちんと準備しようという趣旨ですべて停止しました。また、Android OSのウェブビュー機能にバグがあった部分もイベントの中止を早めることに大きな影響を与えました。今後は、ウェブビューイベントを中止し、すべてのイベントをクライアントベースで動作させ、よりゲームの性格に深くなじむように企画してまいります。

ユーザーの皆様が何度も申し上げてきたアップデート内容の減少について、そしてクロニクル2の準備と現在のスタジオ状況について事前に詳しく説明することができず、スムーズに転換できなかった部分について私たちも非常に残念に思っております。

バランスの問題

バランスの問題は、クロニクル2で根本から解決する予定です。シーズン1のサービスを行う間、大小の英雄バランスの上方修正があり、魅力的な新規英雄が登場して新しいアイテムが公開されましたが、上向き一辺倒のバランスは結果的にハイパーインフレーションを生むようになり、ダメージ倍率が数百倍に達する状況になりました。現在100種類以上の英雄がいますが、活用されていない英雄が多くあり、装備の数値だけでなくダメージ量増加効果が幾重にもなっていて簡単な方法で現在のバランスを良い状態にすることは難しい状態です。

現在、英雄間のバランスが100倍以上広がっているため、英雄に対する下方修正を含め、広範囲なバランス修正が避けられないものと認識しています。ただ上向き式だけで修正することには明らかな限界があります。ダメージのインフレーションにより、ダメージの数値自体も非常に高くなりすぎて、ダメージの一発一発が持つ数値的な直感性もない状態だと判断しています。クラスバフ、ギルドバフ、アイテム、特性、遺物、ソウルウェポン、専用武器、専用宝物など、全般にわたってすべての項目を再検討する予定です。

結果的に、すべての英雄たちが似た性能を持たせ(意図的にNPC英雄はもう少し強くバランスする予定です。)、様々なタンカー、ディーラー、サポーターが起用され、ごく少数のキャラクター中心の偏ったパーティーが構成されることを防ぎ、キャラクターコレクションゲーム固有の様々な組み合わせの楽しさを作り出すことが、バランス調整の最大の目標です。数値的にもクロニクル2では最終的にヒールとダメージの数値が6桁の数字(999,999)内でコントロールされるようにすることが目標です。

数値に関する戦闘の枠を改めて整理し、英雄バランスに関するしっかりした基盤を作ってクロニクル2の新しい戦闘でご挨拶いたします。

最適化の問題

キングスレイドが2017年にはじめてリリースされ、それからゲームのエンジンや最適化部分に手をつけることができず、引き続きコンテンツを追加してきました。今は構造的な部分が積み重なり、問題がある状態です。 これに関して、クロニクル2ではエンジンのアップグレードとともに、最適化の多くの部分で大々的な構造改善を行う計画です。現在はフレーム改善及び安定性改善のために全体的な作業を行っております。

作業に関しては、素早く最適化作業が完了されましたら、クロニクル2がオープンする前にアップデートを行う予定です。それから、多少足りないと思いますが、PCバージョンも準備中です。エミュレータが多少不安定な部分がありまして、PC環境でゲームをプレイされる方にとって大変役立つと期待しております。私たちが内部でPC版をテストした時はかなり快適な状態だと思いましたが、ユーザーの皆様にも気に入っていただけたらと思います。

クロニクル2の情報公開

現在、様々なな部分でクロニクル2の開発が進められていますが、まだ完成度が落ちる部分が多くてまだ公開する部分が多くありません。しかし、小さい部分でもユーザーの皆様に紹介していきたいと思います。

今後のクロニクル2の変更方向

クロニクル2ではいくつかのコンテンツは削除予定であり、新しいコンテンツが追加されます。このような部分について皆さんと頻繁にコミュニケーションをとり、テストサーバーなどを通じて公開することができるようにしたいと思います。ゲームを整えていく過程で良い部分もあると思いますが、思い切って整理しなければならない部分もあると思っていますので、このような部分も合わせてお話していきたいと思います。

いつもユーザーの皆様に感謝と申し訳ない気持ちでいっぱいです。
いつかこの感謝を伝えられるように頑張ります。
キングスレイド第二年代記について、今後ともよろしくお願いいたします。

PD Jin。