[お知らせ] 一部の神罰ルーンの効果が過度に適用されている現象についてのご案内(※3/23(水)18:00、内容修正および追加)

※修正事項

  • 神罰のルーンの修正対象が追加されました。(※3/23(水)18:00)


いつも「キングスレイド」をプレイして頂き、ありがとうございます。
キングスレイドのGMリリアです。

一部の神罰ルーンアイテムの追加スキル効果が意図した効果より過度に適用されている問題が確認され、問題の詳細と修正案についてご案内いたします。

  • 対象アイテム :
※ソレニスの神罰のルーン:ドウが追加されました。(※3/23(水)18:00)
  • 確認された問題

1.神罰のルーン:ゲーブ
受けたすべてのダメージの一定量を反射する攻撃のダメージ量が意図より高く適用される現象
2.神罰のルーン:ドウ [アポカリプシオン]
一定確率で召喚される流星のダメージ量が意図より高く適用される現象(ウィザード/プリースト効果限定)
3.神罰のルーン:オート
次の通常攻撃に追加されるダメージ量が意図より高く適用される現象
4.神罰のルーン:ドウ [ソレニス]
通常攻撃時に一定確率で適用されるシールド、回復量が意図より高く適用される現象

  • 修正内容

1.神罰のルーン:ゲーブ・ドウは、被ダメージ/通常攻撃ダメージの一定量が返還される過程で追加的な効果が共に適用され、意図よる高い性能を出している状況であり、記載されている数値に合っているダメージ量が適用されるよう修正されます。

2.神罰のルーン:オートは、PvEコンテンツでの性能は期待されていた効果と近似した性能を発揮しておりますが、PvPコンテンツで、一部英雄を組み合わせたデッキで過度な性能を発揮し、PvPコンテンツ限定で効果が調整されます。
問題修正および機能調整過程で、英雄が回復するヒール、吸血などの数値が過度に適用される問題が追加で確認され、最初ご案内したPvPコンテンツ限定の調整ではなく、英雄の最大HP以上に回復するオーバーヒールの数値が適用されないよう変更され、次の通常攻撃に追加されるダメージ量が減少する予定です。(※3/23(水)18:00)

3.神罰のルーン:ドウ[ソレニス]の効果で、一定確率で適用されるシールドと回復量が意図より高く適用されている問題が確認され、該当ルーンの効果が与えたダメージ量ではなく攻撃力に基づいた効果で調整される予定です。

  • アイテム復旧案内

問題修正以降、該当する神罰のルーンアイテムの復旧をご希望するユーザー様は下記のメールアドレスまでお問い合わせくださいますようお願い申し上げます。

cs_jp@vespainc.oqupie.com

問題修正前に製作されたアイテムは復旧対応を行い、所持している神罰のルーンを回収し、製作に使用した素材に交換いたします。

現在、上記の対象アイテムの修正作業を行っており、できるだけ迅速に作業が完了できるよう最善を尽くします。このたびは、神罰のルーンで発生した問題によりゲームのご利用にご不便をおかけして大変申し訳ございません。

GMリリア

 

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