[เสียงจากผู้พัฒนา] เสียงจากผู้พัฒนาในเดือนธันวาคม ครั้งที่ 2

สวัสดี, เหล่านักรบ! 
จาก KING’s RAID Studio นะครับ

ขอแนะนำเสียงจากผู้พัฒนาในเดือนธันวาคม ครั้งที่ 2 ที่เกี่ยวกับความคิดเห็นจากเหล่านักรบครับ


จะตอบความคิดเห็นที่ได้เสนอให้ และบอกทิศทางการอัปเดตผ่านทาง
เนื้อหาการปรับบาลานส์วีรบุรุษ, การปรับและเพิ่มความสะดวกของคอนเทนท์ในเกมต่างๆที่กำลังเตรียมอยู่นะครับ

การปรับบาลานส์วีรบุรุษ

ในการอัปเดตในเดือน ม.ค. ครั้งที่ 1 ปี 2021 จะปรับบาลานส์วีรบุรุษ Gremory, Shea, Artemia ครับ
อาจจะมีคำถามขึ้นมาว่าทำไมครั้งนี้ จำนวนวีรบุรุษที่ปรับบาลานส์น้อยลง

ครั้งก่อน เราพยายามปรับวีรบุรุษให้ได้มากที่สุด และแสดงให้นักรบเห็น แต่มีบางส่วนที่ยากต่อการทดสอบในรูปแบบต่างๆ เนื่องจากมีวีรบุรุษที่ปรับบาลานส์เป็นจำนวนมาก และพบปัญหาที่เกิดขึ้นจากในการต่อสู้อีกด้วย

เนื่องจากปัญหาเหล่านี้ ทำให้ทีมงานปรับบาลานส์วีรบุรุษจำนวนน้อยลงกว่าเดิมครับ

จะปรับบาลานส์ครั้งนี้ จะเน้นไปที่วีรบุรุษแต่ละตัวด้วยจุดประสงค์ที่ชัดเจน และเราจะพยายามให้ผลที่ได้ ให้ตรงกับความคาดหวังของเหล่านักรบนะครับ

โปรดตรวจสอบทิศทางการปรับบาลานส์ของวีรบุรุษต่อไปนี้

[Gremory]

Gremory สร้างขึ้นมาเป็น คลาส Assassin ซึ่งตัวดีลอร์ที่สามารถสนับสนุนพันธมิตรได้
แต่เราพิจารณาว่าประสิทธิภาพไม่เป็นไปตามความคาดหวังทั้งๆ ที่เป็นคลาส Assassin และไม่มีคอนเทนท์ที่โดดเด่นกว่าวีรบุรุษอื่นๆ

ในการแก้ปัญหาเหล่านี้ เราต้องการปรับปรุงประสิทธิภาพของสกิลหลักในหลายรูปแบบ เพื่อเป็นวีรบุรุษที่สามารถมีส่วนร่วมในคอนเทนท์ต่างๆ ในตำแหน่งดีลอร์

[Artemia]
ในกรณีของ ‘Artemia’ เธอเป็นวีรบุรุษที่สังหารศัตรูหลายตัวโดยใช้สกิลระยะกว้าง

แต่เนื่องจาก เพิ่มดันเจี้ยนระดับสูง และได้เพิ่มค่าพลังของมอนสเตอร์ จน Artemia ไม่สามารถแข็งเกร่งในการต่อสู้กับศัตรูหลายตัวได้ เราจึงจะเสริมพลังสกิลระยะกว้างของ Artemia เพื่อให้ Artemia สามารถเอาชนะศัตรูหลายตัวได้เหมือนตามแผนเดิม

[Shea]
ในกรณีของ Shea เธอเป็นผู้สนับสนุนที่สนับสนุนพันธมิตรทั้งหมดผ่านการบัฟต่างๆ สามารถต้านทานสถานะผิดปกติต่อเนื่องกันได้

แต่หลังจากที่มีการอัปเดตวีรบุรุษ Frey ผู้สูญสิ้นในเดือนมิ.ย. ที่ผ่านมา ทำให้มีวีรบุรุษที่สามารถต้านทานสถานะผิดปกติต่อเนื่องกันได้อีกตัวหนึ่ง และได้ปรับบาลานส์ Shea ลดลงอีกด้วย

เพื่อปรับปรุงส่วนนี้ จะทำให้ การเซ็ตทิ้งและใช้งานของ Shea ง่ายขึ้น และปรับให้สามารถใช้เอฟเฟกต์บัฟต่างๆพร้อมกันได้

จากเสียงจากผู้พัฒนาก่อนหน้านี้ ทำให้เรารู้สึกได้ถึงความไม่เชื่อมั่นของนักรบในการเพิ่มปรับบาลานส์ของวีรบุรุษ ทีมงานก็ทราบอยู่ว่ามีวีรบุรุษเก่าที่ไม่มีคอนเทนท์ที่สามารถนำไปใช้ได้

ทีมงานจะพยายามปรับบาลานส์ของวีรบุรุษต่อเนื่อง จนกว่าเหล่านักรบสามารถใช้วีรบุรุษที่ได้ปั้นมาในหลายๆ คอนเนท์ได้

▌การปรับและเพิ่มความสะดวกในคอนเทนท์
ก่อนอื่นต้องขออภัยนะครับ ทีมงานได้กล่าวเรื่องการปรับรางวัลใบเช็คชื่อประจำเดือน/ การเพิ่มโอกาสสุ่มหินวิญญาณจากการประเมินในเสียงจากผู้พัฒนาในเดือนพฤศจิกายนไว้ แต่ในการเตรียมการอัปเดตและปรับการคอนเทนท์ต่างๆ ได้เตรียมการปรับเนื้อหาเหล่านี้ช้ากว่าที่ได้สัญญาไว้นะครับ

การเพิ่มโอกาสสุ่มหินวิญญาณจากการประเมิน กำลังเตรียมเพื่ออัปเดตในการปิดปรับปรุงครั้งที่ 2 ใน ม.ค. ปี 2021
เราขอความเข้าใจและเห็นใจทีมงานก่อนนะครับ เนื่องจากความรู้สึกในการเพิ่มโอกาส อาจแตกต่างกันไปสำหรับนักรบแต่ละคน แต่อย่างไรก็ตามเราจะปรับปรุงคอนเทนท์อาวุธแห่งวิญญาณของเรา จนกว่าทำให้เหล่านักรบพึงพอใจมากที่สุด

ในกรณีการปรับรางวัลใบเช็คชื่อประจำเดือนนั้น ทีมงานคิดว่า ไม่ใช่ปรับเพียงรางวัลเท่านั้น แต่คิดที่จะปรับทั้งระบบด้วย เรื่องนี้อาจจะต้องใช้เวลานานอีก เพราะต้องการเวลาทดลองและต้องพิจารณาหลายๆ ด้าน นอกจากนี้เราต้องการค้นหาและปรับปรุงคอนเทนท์ที่ไม่ทันการเปลี่ยนแปลงในเกมอย่างให้ทันสมัย ในหมู่พวกนั้น เรากำลังประชุมกันภายในว่าจะปรับปรุงคอนเทนท์บอสโลก และกิลด์ก่อน และเราวางแผนที่จะอัปเดตภายในไตรมาสแรกของปี 2021

▌เสถียรภาพของไคลเอ็นต์
เราตระหนักถึงความร้ายแรงของความไม่มั่นคงของไคลเอ็นต์ ซึ่งได้พบต่อเนื่องจนถึงทุกวันนี้

กำลังดำเนินเพื่อให้สภาพแวดล้อมมีเสถียรภาพและได้ลดปัญหาการเด้ง /ค้าง /กระตุก /การสิ้นสุดการต่อสู้ที่ผิดปกติในคอนเทนท์บางอย่าง แต่เราต้องขออภัยที่เหล่านักรบยังไม่สามารถรู้สึกได้

เราจะทำงานทั้งวันทั้งคืน เพื่อแสดงผลการปรับปรุง เพื่อให้ความสนุกไม่ลดลง จากความไม่สะดวกในการเล่นในสภาพแวดล้อมที่ไม่เสถียร

คิดเสมอว่าส่วนนี้เป็นการบ้านมานาน และเป็นงานที่ต้องแก้ไขเร่งด่วน เราขอให้คุณอดทนรออีกสักหน่อย และเราจะแสดงให้คุณเห็นผลที่ได้ปรับปรุงขึ้นมาอย่างต่อเนื่อง

โดยรวมแล้ว ในเสียงของผู้พัฒนาครั้งนี้ก็มีแค่คำว่า ‘ขอโทษ’
ทีมงาน KING’s RAID ไม่เคยลืมว่า KING’s RAID อยู่มาจนถึงทุกวันนี้เพราะมีเหล่านักรบ

เพราฉะนั้น เราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้บริการที่น่าพอใจที่สุดแก่นักรบที่เล่นและรัก KING’s RAID

ในปัจจุบัน ทีมงาน KING’s RAID ได้พยายามสื่อสารกับเหล่านักรบผ่านทางหลายรูปแบบ เช่นเสียงของผู้พัฒนา, เบื้องหลังการพัฒนา และรวมเรื่องเล่าของทีมเนื้อเรื่อง ต่างๆ แต่ทำให้รู้สึกว่ายังมีข้อบกพร่องอีกมากมาย

ครั้งนี้เสียงจากผู้พัฒนาออกเป็นครั้งสุดท้าย และจะสื่อสารด้วยวีธิใหม่ในอนาคต

เราจะพยายามสื่อสารกับเหล่านักรบต่อเนื่อง และหวังว่าจะได้ติดตาม KING’s RAID ที่จะพัฒนาเรื่อยๆ ครับ


ขอบคุณครับ

จาก KING’s RAID Studio

1 thought on “[เสียงจากผู้พัฒนา] เสียงจากผู้พัฒนาในเดือนธันวาคม ครั้งที่ 2”

  1. ปรับบาลานส์ Chase ให้ดีขี้นอีกได้มั้ยครับทุกวันนี้ลงได้แค่บางคอนเทนท์ สู้ตัวละครออกมาใหม่ๆไม่ได้เลย รู้สึกเสียดายที่ลงทุนไปกว่าจะทำให้ตัวละครที่เล่นเก่งได้ต้องเสียเวลากับเงินไปเยอะอยู่ อาการหลุดและค้างในเกมทำให้ผู้เล่นเสียตั๋วลงเทนท์นั้นๆไปฟรีทั้งที่ยังลงไม่จบ

Comment