[สารจากผู้พัฒนา]สารจากผู้พัฒนาในเดือนมี.ค.

สวัสดีครับ
ทีมงาน KING’s RAID ครับ
ก่อนอื่นเราขอแสดงความขอบคุณต่อนักรบที่ยังคงรัก KING’s RAID และขออภัยอย่างสุดซึ้งสำหรับการขาดการสื่อสาร
ในปี 2020 ได้สื่อสารกับเหล่านักรบด้วย‘สารจากผู้พัฒนา’, ‘เสียงจากผู้พัฒนา’, ’รวมเรื่องเล่าของทีมเนื้อเรื่อง’, ‘เรื่องเบื้องหลังการพัฒนา’
ทีมงานได้มาหาเหล่านักรบช้าไป เนื่องจากได้พิจารณาเกี่ยวกับวิธีสำหรับการสื่อสารกับเหล่านักรบในปี 2021
ด้วยเหตุนี้เราต้องขออภัยเป็นอย่างยิ่งอีกครั้งสำหรับความล้มเหลวในการสื่อสารอย่างใกล้ชิดกับนักรบ
สมาชิกทุกคนของทีมงาน KING’s RAID ตรวจสอบชุมชนและโซเชียลมีเดียของนักรบในทั่วโลกทั้งหมด
เกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกม ปัญหาการเด้ง และความไม่สะดวกต่างๆ ในคอนเทนท์ ที่เหล่านักรบกำลังพูดถึงนั้น ทีมงานพยายามแก้ไขและปรับปรุง แต่อาจจะยังไม่เพียงพอ

ในอนาคตเราสัญญาอีกครั้งว่าเราจะพยายามมากขึ้นในการรับความคิดเห็นของนักรบผ่านเส้นทางที่ชัดเจน และจะทบทวนไตร่ตรองอย่างละเอียดยิ่งขึ้น

นอกจากนี้ตามแผนของ KING’s RAID เราจะอธิบายให้นักรบเข้าใจอย่างชัดเจนว่าเหตุใดความคิดเห็นของนักรบจึงสะท้อนออกมาล่าช้า และการดำเนินการของการสะท้อนความคิดเห็นอย่างไร เพื่อสื่อสารได้อย่างใกล้ชิดมากขึ้น

เรื่องแรกที่จะเล่าคือ, แผนการอัปเดตตามไตรมาสของ KING’s RAID ในปี 2021 KING’s RAID ซีซั่นที่ 2 Remaster(ชื่อยังไม่แน่นอน)หลายคนอยากรู้อยากเห็น

■ แผนการอัปเดตในปี 2021
ไตรมาสแรก เพื่อฉลองครบรอบ 4 ปีของการให้บริการ KING’s RAID เราได้เตรียมกิจกรรมต่างๆ ที่สามารถรำลึกถึงวันครบรอบการก่อตั้งของ Orvel
ในการอัปเดตเมื่อวันที่ 9 มีนาคม

ในไตรมาสที่สองเรากำลังวางแผน แชปเตอร์สุดท้าย ที่ทำให้ม่านของฉากสุดท้าย KING’s RAID ปิดลง

เป็นเรื่องสุดท้ายของการเดินทางของเทพแห่งนักรบ Kasel เป็นเวลา 4 ปี

และเรากำลังสร้างเนื้อหาใหม่ ‘ดันเจี้ยนนตรา’ (ชื่อยังไม่แน่นอน) ซึ่งเป็นการช่วยในการทำฟาร์มอุปกรณ์สิ่งประดิษฐ์เวทครั้งสุดท้าย

นอกจากนี้ระหว่างไตรมาสที่ 2 และไตรมาสที่ 3 เราได้ตรวจสอบ และสะท้อนคำขอการปรับปรุงที่สำคัญที่รวบรวมจนถึงตอนนี้และ
การทำคอสตูมและไอเทมแต่งปรับของวีรุบุรุษที่มีคอสตูมและไอเทมแต่งปรับน้อยโดยนึกถึงคำสัญญาที่ไม่ได้รักษาให้กับนักรบในปี 2020 และการปรับบาลานส์

นอกจากนี้เพื่อให้คุณสามารถเล่นได้อย่างเสถียรและสนุก กำลังตรวจสอบปัญหาต่างๆ เช่น ปัญหาการเด้ง/ หลุด / ค้างที่ได้รับจากคอมมูนีตี้และคำถามแบบ 1: 1 ได้ตลอดเวลา แต่ใช้เวลานานในการหาสาเหตุที่ชัดเจน

แม้ว่าจะไม่ได้ระบุสาเหตุอย่างชัดเจน แต่เรากำลังตรวจสอบปัญหาเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์หรือข้อบกพร่องในการแพชท์เองอย่างต่อเนื่อง และเราจะพยายามแสดงผลลัพธ์ให้นักรบทราบโดยเร็วที่สุด

ในไตรมาสที่สาม เราจะเปิดเผยบอสโลกใหม่ และหนึ่งในตัวเอกของเรื่องถัดไปก่อน ซึ่งเป็นเรื่องราวแรกของการอัปเดตที่รีมาสเตอร์เรื่องต่อไปของ KING’s RAID

ในไตรมาสที่สี่มีกำหนดการอัปเดต KING’s RAID ซีซั่นที่ 2 Remaster (ชื่ออย่างไม่เป็นทางการ) ที่รอคอยมานาน

แม้ว่าจะมีเพียงชื่อซีซั่น 2 เท่านั้นที่ยังคงเป็นที่รู้จักจากบทความข่าว แต่ก็เป็นเรื่องแน่นอนที่จะแจ้งให้เหล่านักรบของคอมมูนีตี้ทางการที่รักและสนับสนุน KING’s RAID เป็นอันดับแรก ผมอยากจะบอกประเด็นสำคัญบางส่วนของซีซั่น 2 Remaster

■เรื่องราว KING’s RAID ซีซั่น 2 Remaster (ชื่ออย่างไม่เป็นทางการ)
การเปลี่ยนอาร์ตเวิร์ค
อาร์ตเวิร์คของ KING’s RAID รวมถึงวีรบุรุษที่นักรบปั้นด้วยความรัก เรื่องราว และโลกจะกำเนิดใหม่ด้วยเอ็นจิ้นกราฟิก และคุณภาพใหม่ที่ยังคงรักษาเสน่ห์ของ KING’s RAID เอาไว้

เรื่องราวใหม่และคอนเทนท์ที่ถูกซ่อมบำรุง
เรื่องราวของเหล่าวีรบุรุษที่ทำให้ Orvel สว่างไสวจบลง และเรื่องราวของตัวเอกคนใหม่จะปรากฏบนเวทีใหม่
และคอนเทนท์ที่ไม่สะดวกและต้องใช้เวลาเล่นมากเกินไปจะได้รับการเสริมและบำรุงรักษา
นอกจากนี้เรากำลังวางแผน คอนเทนท์ใหม่ เช่นการต่อสู้ล้อมขนาดใหญ่ ฐานทัพการบินรุกไปข้างหน้า ฯลฯ และหอคอยแห่งความท้าทายและคอนเทนท์เรดที่จะได้รับการออกแบบ และได้รับการแก้ไข

แน่นอนว่าอุปกรณ์ที่คุณสะสมและฮีโร่ที่คุณให้เติบโตขึ้นด้วยความรักจะยังคงมีประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากขึ้นกว่าเดิม ใน ซีซั่น 2 Remaster
แน่นอนเราวางแผนที่จะจัดหาเส้นทางที่เพียงพอสำหรับการเติบโตเพื่อให้แข็งแกร่งขึ้นหรือสนุกสนานมากขึ้น

■ เกี่ยวกับความเสถียรและประสิทธิภาพของแอป
นี่คือแผนที่เกี่ยวข้องกับปัญหาความเสถียรของแอปที่นักรบหลายคนบ่นว่าไม่สะดวก
เรากำลังปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง แต่เรากำลังไตร่ตรองอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับส่วนที่ทำให้นักรบไม่สบายใจ

เราวางแผนที่จะปรับปรุงความเร็วในการโหลดช้า และความล่าช้าที่เกิดขึ้นระหว่างการต่อสู้ ผ่านทางการปรับโครงสร้างโค้ดขนาดใหญ่ ปัญหาค้างที่เกิดจากการเกินหน่วยความจำของเครื่องอุปกรณ์วางแผนที่จะปรับปรุงให้ลดลดอย่างน่าทึ่ง

ในกระบวนการนี้เราพยายามหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงแนวคิดระบบควบคุมที่อาจส่งผลต่อความรู้สึกในการต่อสู้ และเวลาในการควบคุมของ KING’s RAID ในปัจจุบัน

■เกี่ยวกับการให้บริการและการสื่อสาร
นอกจากนี้เราวางแผนที่จะขอความคิดเห็นจากนักรบและพูดคุยเพื่อจับชิ้นส่วนที่เหล่านักรบต้องการเปลี่ยนใน KING’s RAID ตรวจสอบก่อนและนำไปใช้ในตารางการพัฒนา

หากมีกรณีที่ไม่สามารถนำความคิดของเรานักรบสะท้อนในเกมได้ จะอธิบายเหตุผลและแผนการในอนาคต เพื่อเสริมสร้างการสื่อสารกับนักรบที่ขาดแคลนอีกครั้ง

มีการพูดคุยกันหลายครั้งเกี่ยวกับวิธีการแก้ปัญหาสองข้อนั่นคือการบำรุงรักษา KING’s RAID ซึ่งเหล่านักรบชื่นชอบจนถึงตอนนี้ และการแก้ปัญหาและการยอมรับเนื้อหามากมายที่ส่งมาด้วยความปรารถนาที่จะเป็น KING’s RAID
เราวางแผนที่จะให้บริการต่อที่จะสร้างความพึงพอใจให้กับนักรบที่กำลังใช้ KING’s RAID อย่างซื่อสัตย์
อยากจกล่าวให้ชัดเจนว่า KING’s RAID ซีซั่นที่ 2 Remaster (ชื่อยังไม่แน่นอน) ไม่ใช่แอปพลิเคชั่นแยกต่างหาก และไม่ได้ผลิตออกมาเป็นโปรเจ็กต์ใหม่
แต่มีกำหนดจะเป็นการอัปเดตที่สำคัญครั้งต่อไปของ KING’s RAID เอง ซึ่งเหล่านักรบในปัจจุบันชื่นชอบ

สมาชิกทุกคนของทีมงาน KING’s RAID เห็นใจด้วยความเจ็บปวดและซาบซึ้งใจว่าจะมีทั้งความผิดหวังความอยากรู้อยากเห็นและความคาดหวัง

เราหวังว่าเราจะสามารถถ่ายทอดความในใจของเราได้เล็กน้อยว่าเราให้ความสำคัญกับความรักและการดุด่าหรือชี้แนะจากนักรบโดยไม่เคยลืมหรือละเลยมัน

นอกจากนี้ในขั้นตอนการพัฒนาเราสัญญาอีกครั้งว่าเราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อรับฟังและสะท้อนความคิดเห็นที่นักรบต้องการในปัจจุบัน
และรุ่นต่อไปของ KING’s RAID

สำหรับเรื่องที่สะท้อนถึงความคิดเห็นของเหล่านักรบที่กล่าวถึงข้างต้น และเรื่องที่เกิดความล่าช้านั้น เราจะอธิบายให้เหล่านักรบทราบอย่างชัดเจนว่าเหตุใดจึงล่าช้าและจะดำเนินการอย่างไร เพื่อสื่อสารอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้นผ่านทางสารจากผู้พัฒนา และโน๊ต GM

สุดท้ายนี้เราจะพยายามเรียกคืนความรักที่นักรบหลายคนมอบให้ในช่วงเวลาที่ KING’s RAID เปิดตัวและกลายเป็น KING’s RAID ที่สามารถรับความรักจากเหล่านักรบได้อีกครั้ง


ขอบคุณครับ
จากทีมงาน KING’s RAID

Comment