[สารจากผู้พัฒนา]สารจากผู้พัฒนาในเดือน ก.ค.

สวัสดี เหล่านักรบ!
ทีมงาน KING’s RAID ครับ

ได้ปรับคอนเทนท์คลังสมบัติตามที่เหล่านักรบได้เสนอมาต่อเนื่อง
รู้สึกผิดที่มีการปรับช้าไป และในทางกลับกัน เมื่อเห็นความคิดเห็นต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับคลังสมบัติแล้ว
เราได้คิดว่าจะให้ความสุขกับเหล่านักรบโดยการอัปเดตต่างๆ เพิ่มเติมในอนาคต
และหวังว่า จะได้ใกล้ชิดกับนักรบผ่านทางสารจากผู้พัฒนาครั้งนี้ และขอแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับการรักษาเสถียรภาพของไคลเอ็นต์ในเดือนกรกฎาคมครับ

[การรักษาเสถียรภาพของไคลเอ็นต์]

  • เกี่ยวกับ Velkazar ในการพิชิตกิลด์
    ได้มอบเวอร์ชั่นที่ลดปัญหาการกระตุกใน APK สำหรับ App-player ในการอัปเดตครั้งแรกในเดือนมิ.ย. และกำลังพิจารณาการเพิ่มประสิทธภาพเกี่ยวกับปัญหาการเด้ง เนื่องจากปัญหาการเด้งทำให้เกิดความไม่สะดวกให้กับนักรบนอกจากปัญหาการกระตุก
    และดูเหมือนว่าความเสถียรของเวอร์ชันที่ใช้ใน APK สำหรับ App – player นั้นได้รับการยืนยันในระดับหนึ่งแล้ว ดังนั้นเราจะนำรายการการอัปเดตที่ใช้กับ APK ไปใช้กับเวอร์ชั่นมือถือในการอัปเดตครั้งแรกในเดือนกรกฎาคม
    นอกจากนี้ รายการพัฒนาเดียวกันนี้จะถูกนำไปใช้ในการเล่นแบบปาร์ตี้เรดแห่งความท้าทายเพื่อบรรเทาปัญหากระตุก เช่นการการพิชิตกิลด์
    หวังว่า สามารถเล่นแบบปาร์ตี้เรดแห่งความท้าทายแบบราบลื่นเหมือนการพิชิตกิลด์

  • การดำเนินการเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพ อีคลีปส์
    ฟังชั่นที่เริ่มจาก’เวฟที่เสร็จสิ้น’แทนที่จะเป็น’เวฟเริ่มต้น’เมื่อดำเนินการใหม่ที่ได้แนะนำจากสารจากผู้พัฒนาในเดือน มิ.ย.นั้นกำลัง พัฒนาต่อเนื่องอยู่
    แต่ต้องขออภัยในความล่าช้าเล็กน้อยในกำหนดการของการอัปเดตให้กับนักรบจริง เนื่องจากปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ และปัญหาเพิ่มเติมหลายประการในระหว่างกระบวนการพัฒนา

  • การรักษาเสถียรภาพเพิ่มเติม
    ในทีมงานพัฒนา R&D(Research And Development) เกี่ยวกับฟังก์ชั่นเชื่อมต่อเครือข่ายใหม่ต่อเนื่องกันอยู่
    เรากำลังเร่งพัฒนาร่วมกับวิธีที่เราสามารถจัดหาสภาพแวดล้อมที่สะดวกสบายยิ่งขึ้น
    นอกจากนี้ เรากำลังตรวจสอบ ข้อมูลการเล่นเกมอย่างต่อเนื่องและรายงานจากเหล่านักรบต่างๆอย่างใกล้ชิดและสม่ำเสมอ
    เช่น ปัญหาการเด้งที่ส่วนใหญ่เกิดขึ้นในคอนเทนท์ PvP และปัญหาผลชนะและแพ้แสดงออกผิดปกติ
    เราขอให้คุณเข้าใจสถานการณ์ที่เป็นการยากที่จะให้รายละเอียดที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น และเรากำลังทำงานอย่างหนักในทิศทางของการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง
    อย่างไรก็ตาม สำหรับปัญหาการเชื่อมต่อเครือข่ายใหม่และปัญหาคอนเทนท์ PvP ที่กล่าวถึงข้างต้น เป็นเรื่องที่ต้องใช้เวลานานในการ R&D และตรวจสอบ
    ด้วยเหตุนี้เรากำลังตรวจสอบเพื่อให้ในซีซั่น 2 มอบแบบมั่นค งเราจะให้คำแนะนำเพิ่มเติมเมื่อมีการขยายในอนาคต
    นอกจากนี้ เรายังจะให้ข้อมูลเกี่ยวกับเวอร์ชั่น PC ที่เปิดตัวในสารจากผู้พัฒนาในเดือนเม.ย.
    ปัจจุบันได้ตรวจสอบไคลเอ็นต์(โปรแกรมเปิด)ของเวอร์ชั่น PC แล้วว่า การเปิดใช้งานได้ตามปกติ,
    เรากำลังสร้างและหารือภายในเกี่ยวกับเรื่องที่จำเป็นทั้งหมดนอกเหนือจากการทำงานของเกม เช่น การจัดหาวิธีการ/การประสานเพิ่มเติม ฯลฯ
    เราจะแนะนำคุณผ่านวิดีโอสั้น ๆ ดังต่อไปนี้เพื่อให้นักรบสามารถสัมผัสได้โดยตรง

※ โปรดทราบว่าทรัพยากรภาพบางส่วนเสียหาย และเอฟเฟกต์จะไม่แสดงออก เนื่องจากการถ่ายภาพหน้าจอที่อยู่ในระหว่างการพัฒนา

[เกี่ยวกับคอสตูม]

ในแบบสอบถามที่ดำเนินในเดือนเม.ย. เหล่านักรบจำนวนมาก ให้ความคิดเห็น[การเพิ่มคอสตูมตามความสมดุลจำนวนคอสตูมของวีรบุรุษแต่ละตัว/เน้นฮีโร่ที่เหล่านักรบทุกคนมีกันในสากล] เป็นส่วนที่ทีมงาน KING’s RAID เข้าใจและกำลังพยายามเพื่อเพิ่มคอสตูมให้กับวีรบุรุษหลากหลาย

ครั้งนี้ขอแนะนำอันดับวีรบุรุษตามจำนวนนักรบที่ได้รับ และแนะนำจำนวนคอสตูมของวีรบุรุษแต่ละตัวจนถึงปัจจุบัน

※ ข้อมูลนี้เป็นข้อมูล ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2021 (พุธ) 23:59 น. (KST)
※ ในกรณีของคอสตูม ไม่รวมคอสตูมพื้นฐาน 3, 4 และ 5 ดาว

※ได้เปลี่ยนจำนวนคอสตูมของวีรบุรุษแต่ละคนโดยรวมคอสตูมความมืดและอื่นๆ

เราจะพยายามเพิ่มคอสตูมให้กับวีรบุรุษที่เหล่านักรบหลายคนมีกันอยู่ พร้อมกับการเพิ่มคอสตูมให้กับวีรบุรุษที่เหล่านักรบที่มีจำนวนน้อย ตามข้อมูลข้างต้น

ผ่านไปครึ่งปี 2564 แล้ว เหลืออีกครึ่งปี
ผมขอใช้โอกาสนี้อีกครั้งเพื่อขอบคุณเหล่านักรบที่เล่นและรัก KING’s RAID มาโดยตลอด จนกระทั่งผ่านไปครึ่งปี 2564 และหวังว่าคุณจะติดตาม KING’s RAID ที่เติบโตมากยิ่งขึ้นในช่วงครึ่งปีหลัง 2564
เราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้บริการที่ดีขึ้นในช่วงที่เหลือของปี 2564 และอนาคตอันไกลที่จะเติบโตยิ่งขึ้นไปอีก ขึ้นอยู่กับความรักและคำแนะนำของนักรบของเรา


ขอบคุณครับ


จากทีมงาน KING’s RAID

Comment