[สารจากผู้พัฒนา]สารจากผู้พัฒนาในเดือนพ.ค.

สวัสดี เหล่านักรบ!
ทีมงาน KING’s RAID ครับ

ก่อนอื่นต้องขอบคุณที่ให้กำลังใจและเชียร์ทีมงานต่อ [สารจากผู้พัฒนา]เกี่ยวกับงานรักษาเสถียรภาพของไคลเอ็นต์ที่แล้ว

นอกจากงานรักษาเสถียรภาพของไคลเอ็นต์ที่ได้แนะนำครั้งที่แล้ว กำลังตรวจสอบหลายๆ ด้านต่อเนื่องกันอยู่
ทีมงานจะพยายามเพื่อเป็น KING’s RAID ที่เหล่านักรบทุกคนสามารถพึงพอใจได้ โดยปรับหลายๆ ด้าน

สารจากผู้พัฒนาครั้งนี้ จะแนะนำเกี่ยวกับสิ่งที่จะอัปเดตในเดือนพฤษภาคมพร้อมกับผลแบบสอบถามที่ได้จัดในเดือนเมษายนที่ผ่านมา

[รักษาเสถียรภาพของไคลเอ็นต์]
จะรักษาเสถียรภาพของไคลเอ็นต์เป็นครั้งที่ 1 ด้วยเนื้อหาด้านล่างตามที่ได้แนะนำจากสารจากผู้พัฒนาครั้งที่แล้ว

  1. การแก้ไขปัญหาการเด้ง,ค้างในคอนเทนท์อีคลีปส์โดยเหลี่ยนวิธีการดำเนินการเป็นโหมดซิงเกิ้ล(โหมดการตรวจสอบเครือข่ายเมื่อการต่อสู้เสร็จสิ้น) จากโหมดมัลตี้(โหมดการตรวจสอบเครือข่ายทุกๆ ระลอก)
  2. การเพิ่มประสิทธิภาพในฟังค์ชั่นพรีเซ็ตอุปกรณ์ แลการใช้กล่องอุปกรณ์ โดยลบฟังก์ชั่น [ไอคอนจุดสีเหลือง] ที่แนะนำให้เปลี่ยนอุปกรณ์
  3. การเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นคัทซีน

เพื่อการเล่นเกมที่ราบลื่น และมั่นคงที่เหล่านักรบที่ต้องการ ยังมีปัญหามากมาย รวมทั้งปัญหาเสถียรภาพของ Vekazar ในการพิชิตกิลด์ และอื่นๆ
อย่างที่เหล่านักรบรู้กันดี KING’s RAID เป็นเกมที่เหมือนกับตัว Vespa นั่นเอง

ได้วิ่งรีบเร่งมาด้วยความรักและคำตำหนิจากเหล่านักรบ ได้แก้ไขโดยไม่ได้โดยมีบางส่วนที่ยังไม่ได้รับการตรวจสอบอย่างเพียงพอสำหรับปัจจัยภายใน / ภายนอกของเกม

อย่างไรก็ตามความสำคัญและความเร่งด่วนของปัญหานี้ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง เพราะเห็นว่าเป็นปัญหาที่ต้องแก้ไขสำหรับทีมงาน KING’s RAID ในปัจจุบัน

เริ่มต้นด้วยการแก้ไจครั้งนี้ เราสัญญาอีกครั้งว่าเราจะรักษาเสถียรภาพที่เราได้ระบุและที่นักรบรายงาน และเราจะแจ้งให้คุณทราบถึงกระบวนการเหมือนตอนนี้


[The Final Chapter]
กำลังเตรียม[The Final Chapter] ที่ได้แนะนำจากสารจากผู้พัฒนาในเดือนมี.ค. เพื่อที่จะอัปเดตครั้งที่สองในเดือนพฤษภาคม

ตามที่ครั้งที่แล้วได้แนะนำ The Final Chapter เป็นการเชื่อมโยงที่สำคัญระหว่างซีซัน 1 และซีซัน 2 และเราได้พยายามจับความรู้สึกของบทนำที่จะก้าวไปสู่ซีซัน 2
ทีมงานจะพยายามเตรียมเพื่อได้รับความรักและความสนใจจากเหล่านักรบ

นอกจาก The Final Chapter จะเพิ่มคอนเทนท์ใหม่ ดันเจี้ยนนตรา ที่ช่วยเสริมพลังของอุปกรณ์สิ่งประดิษฐ์เวท และได้เตรียมโปรโมชั่นและกิจกรรมหลากหลายเพื่อต้อนรับการอัปเดตครั้งที่สองของเดือนพฤษภาคม

ขอมอบความสนใจให้กับกิจกรรมที่ ได้เตรียมไว้เพื่อเหล่านักรบที่รัก KING’s RAID มาต่อเนื่อง รวมทั้งการมอบคอสตูมฟรี และเนื้อเรื่องปีศาจดึกดำบรรพ์ [Isaiah] , การมอบวีรบุรุษฟรี และอื่นๆ

[แบบสอบถามการปรับปรุงคอนเทนท์ และความพึงพอใจของ KING’s RAID ในปี 2021]
แบบสอบถามที่ได้ดำเนินในเดือนเม.ย. ได้รับความคิดมากมายจากเหล่านักรบ และกำลัง ประชุมเรื่องเกี่ยวกับการปรับปรุงเพิ่มเติม

อยากจะสะท้อนความคิดเห็นทุกอย่าง แต่ได้เลือกเท่าที่จะเป็นไปได้จากรายการที่เรากำลังเตรียมและรายการที่เหล่านักรบต้องการ

ขอความเข้าใจในเรื่องนี้ด้วยนะครับ ส่วนที่ให้ความคิดเห็นมากที่สุดในการแบบสอบถามมีดังนี้

  1. การปรับระบบการฟาร์มและการลดความยากของเรดอาณาจักรสิ่งประดิษฐ์เวท
  2. การแก้ไขอัตราการรับนักรบต้วน้อยจากเครื่องฟักไข่ และแก้ไขคอนเทนท์นักรบต้วน้อย
  3. การปรับคอนเทนท์การต่อสู้คลังสมบัติ และการปรับรางวัลคลังสมบัติ
  4. การรวมคอนเทนท์[เรดมังกร&โหมดยาก] และปรับรางวัล
  5. การเพิ่มคอสตูมตามความสมดุลจำนวนคอสตูมของวีรบุรุษแต่ละตัว และการเพิ่มคอสตูมโดยเน้นฮีโร่ที่เหล่านักรบทุกคนมีกันในสากล

※ การปรับจำนวนการเข้าคุกใต้ดินและการปรับรางวัลเป็นอันดับที่ 3 แต่ไม่รวมเนื่องจากได้ปรับในวันที่ 27 เม.ย.
เราจะพิจารณารายการข้างต้นต่อไปโดยเริ่มจากการอัปเดตเดือนมิถุนายน โดยการประชุมถึงทิศทางที่สามารถปรับปรุงได้โดยเร็วที่สุดเพื่อให้นักรบเล่นด้วยความสนุกสนานและเพลิดเพลินยิ่งขึ้น
[การปรับบาลานส์วีรบุรุษ]

ตั้งแต่เดือนมกรคมได้ปรับบาลานส์ของวีรบุรุษเดิมเพิ่มขึ้นต่อเนื่องกันมาโดยเลือก 3 ราย
ได้ปรับ 3 รายต่อเนื่องกันมา แต่ในการอัปเดตครั้งที่ 2 ของเดือนเม.ย. ได้ปรับเพียง 2 รายเท่านั้น และการอัปเดตครั้งที่หนึ่งพ.ค. ก็ ได้ปรับเพียง 2 รายเท่านั้น ทำให้เหล่านักรบผิดหวังเพราะ จำนวนการปรับวีรบุรุษน้อยลง

การปรับบาลานส์ วางแผนว่าจะทำต่อเนื่องกัน และอยากจะปรับบาลานส์จำนวนมากที่สุดเท่าที่ทำได้ แต่เนื่องจากการปรับบาลานส์ที่รอบคอบและมั่นคงพร้อมกับการอัปเดตคอนเทนท์ต่างๆ ในเกม ต้องขออภัยที่ จำนวนวีรบุรุษที่ปรับบาลานส์น้อยลงเป็น 2 รายจาก 3 ราย

กรณี Cleo / Shamilla ไม่ใช่ว่าปรับเพียงตัวเลขง่ายๆ ได้เปลี่ยนวิธีการใช้สกิล และวงจรการสร้างความเสียหายทั้งหมด เพื่อเปลี่ยนให้เป็นวีรบุรุษใหม่
ด้วยเหตุนี้ ต้องใช้เวลาในการทดลองเกี่ยวกับความมั่นคงและการเพิ่มประสิทธิภาพของวีรบุรุษ
นอกจากนี้ ทีมงานได้คิดอย่างระมัดระวังว่าการปรับบาลานส์ของวีรบุรุษที่เหล่านักรบชื่อชอบให้เหมาะสมและมีประสิทธิภาพ จะใกล้กับความต้องการของเหล่านักรบมากกว่า การเพิ่มจำนวนวีรบุรุษปรับบาลานส์และความถี่ของการปรับ

ในอนาคตเราจะพยายามเตรียมมากกว่าเดิมด้วยแนวคิดและจำนวนฮีโร่เป้าหมาย เพื่อวีรบุรุษที่เหล่านักรบชื่อชอบนั้นได้เป็ยวีรบุรุษที่มีเสน่ห์และมีประสิทธิภาพ
เราจะพยายามทำให้ KING’s RAID เป็นเกมที่สามารถรับความรักจากเหล่านักรบหลายๆ คน ที่เป็นไปได้ โดยใกล้ชิดกับเหล่านักรบด้วยความจริงใจ
ขอบคุณที่ดูแลและรัก KING’s RAID เสมอมาครับ

เราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อตอบแทนความรักที่เหล่านักรบส่ง ผ่านการปรับปรุงและพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
ขอบคุณครับ


จากทีมงาน KING’s RAID

Comment